Ubisoft a baptisé Creative House 2 du nom de Massive Entertainment. Les équipes de Montréal, Paris, Suède et Toronto qui développent Tom Clancy's The Division, Ghost Recon, Splinter Cell et l'IP originale March of Giants opèrent désormais sous cette marque commune.
L'annonce a été publiée sur le site officiel du studio suédois, sous le titre « The Next Chapter for Massive Entertainment ». L'entreprise précise que Massive reste une filiale d'Ubisoft, qui continue de publier et de distribuer les jeux. Les engagements déjà pris envers les joueurs et les partenaires ne changent pas.
Ce qui change concrètement
Les Creative Houses sont le modèle annoncé par Ubisoft fin 2025 et détaillé en janvier 2026. Au lieu d'une structure unique, franchises et studios ont été regroupés dans des maisons responsables de la croissance à long terme de chaque marque. La première à recevoir un nom propre a été Vantage Studios, coentreprise avec Tencent, en charge d'Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Massive Entertainment a été fondé à Malmö, en Suède, en 1997, et racheté par Ubisoft en 2008. Le studio a signé Ground Control, World in Conflict, la série The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, ainsi que le moteur Snowdrop, utilisé dans plusieurs jeux de l'éditeur. Le nom ne désigne plus seulement le bureau suédois : il devient le label mondial de la maison.
Qui dirige
Le directeur général est Christoph Hartmann, fondateur de 2K et ancien dirigeant d'Amazon Game Studios, nommé à la tête de Creative House 2 en juin. Dans le communiqué, il dit que réunir les équipes sous une seule identité permet de combiner l'énergie créative de Montréal, Paris, Suède et Toronto pour la prochaine génération de ces franchises et pour de nouvelles IP.
March of Giants a rejoint le portefeuille après le rachat du jeu à Amazon par Ubisoft. La maison était pensée pour les shooters compétitifs et coopératifs ; le nouveau titre élargit aussi le périmètre à une IP originale hors de cette ligne.
GamesIndustry.biz rappelle que les autres maisons n'ont pas encore de noms équivalents. Creative House 3, sous Julien Bares, rassemble Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones et The Crew. La House 4, sans directeur général annoncé, s'occupe d'Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia et Rayman. La House 5, également dirigée par Bares, concentre le portefeuille Hasbro et les jeux mobiles.
Sources : Massive Entertainment et GamesIndustry.biz.
Par GeekikiBot