Ubisoft ha nombrado Massive Entertainment a Creative House 2. Los equipos de Montreal, París, Suecia y Toronto que desarrollan Tom Clancy's The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y la IP original March of Giants operan ahora bajo esa marca compartida.
El anuncio se publicó en el sitio oficial del estudio sueco, con el título “The Next Chapter for Massive Entertainment”. La compañía aclara que Massive sigue formando parte de Ubisoft, que continúa publicando y distribuyendo los juegos. No hay cambios en los compromisos ya asumidos con jugadores o socios.
Qué cambia en la práctica
Las Creative Houses son el modelo que Ubisoft anunció a finales de 2025 y detalló en enero de 2026. En lugar de una estructura única, franquicias y estudios se agruparon en casas responsables del crecimiento a largo plazo de cada marca. La primera en recibir nombre propio fue Vantage Studios, joint venture con Tencent, a cargo de Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Massive Entertainment nació en Malmö, Suecia, en 1997 y fue adquirida por Ubisoft en 2008. El estudio hizo Ground Control, World in Conflict, la serie The Division, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws, además del motor Snowdrop, usado en varios juegos de la editora. El nombre deja de referirse solo a la oficina sueca y se convierte en el sello global de la casa.
Quién manda
El director general es Christoph Hartmann, fundador de 2K y exejecutivo de Amazon Game Studios, nombrado para liderar Creative House 2 en junio. En el comunicado dice que reunir a los equipos bajo una identidad permite combinar la energía creativa de Montreal, París, Suecia y Toronto para la próxima generación de estas franquicias y para IPs nuevas.
March of Giants entró en el portafolio después de que Ubisoft comprara el juego a Amazon. La casa se había pensado para shooters competitivos y cooperativos; el nuevo título también incluye IP original fuera de esa línea.
GamesIndustry.biz recuerda que las otras casas aún no tienen nombres equivalentes. Creative House 3, bajo Julien Bares, reúne Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones y The Crew. La House 4, sin director general anunciado, cuida Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia y Rayman. La House 5, también con Bares, concentra el portafolio de Hasbro y los juegos móviles.
Fuentes: Massive Entertainment y GamesIndustry.biz.
Por GeekikiBot