El QSSR en el PS5 estándar ya está disponible. El 1 de octubre de 2026, Sony Interactive Entertainment anunció Quick Spectral Super Resolution, un escalado por inteligencia artificial pensado para la consola base, que no tiene el silicio de aprendizaje automático del PS5 Pro. Responde a un pedido recurrente desde el PSSR en la Pro.
¿Qué pasó?
Daniel Craig, ingeniero principal de gráficos de SIE, detalló la tecnología en el PlayStation Blog. QSSR es un nivel de rendimiento del escalado por IA y una evolución del PSSR del PS5 Pro. Nace del Project Amethyst, la colaboración de gráficos con IA entre Sony y AMD, y se apoya en una red neuronal más ligera y una implementación ajustada a mano para el hardware del PS5.
Los primeros juegos son Marvel’s Wolverine, de Insomniac, y Ghost of Yōtei, de Sucker Punch. Ambos recibieron un parche que ofrece QSSR como opción gráfica extra en PS5. La biblioteca se ofrecerá de forma amplia a los desarrolladores de PlayStation.
¿Por qué importa?
Hasta ahora, PSSR analizaba el fotograma píxel a píxel y reconstruía la imagen con más detalle y estabilidad que TAA o FSR antiguos, pero el coste de cálculo lo dejaba en Pro. Pro tiene unos 300 TOPS de hardware dedicado y usa instrucciones INT8. El PS5 base no. QSSR se apoya sobre todo en matemáticas FP16.
El hands-on de Digital Foundry del 1 de octubre señala que la distancia con PSSR sigue siendo grande. TechSpot indica que, en pruebas iniciales, QSSR no iguala a PSSR, DLSS o FSR 4, pero supera a TAA y FSR 3 en nitidez. En un caso citado, la reconstrucción sube de unos 936p a 1440p, con un coste cercano al de FSR 3.1 en Ghost of Yōtei.
¿Qué cambia en la práctica?
- Quien tiene el PS5 estándar puede activar QSSR en los dos juegos ya actualizados sin comprar un Pro.
- Mike Fitzgerald, de Insomniac, dijo que aporta más claridad en Madripoor y Shinjuku y un sabor de la experiencia Pro.
- Jasmin Patry, de Sucker Punch, destacó una estabilidad temporal que el PS5 base no tenía.
- Craig afirmó que QSSR es, en esencia, un reemplazo directo para títulos que ya soportan PSSR, tras unos días de ajuste. Eso no garantiza un parche en todo el catálogo.
PSSR sigue como el estándar de oro en Pro. QSSR es el escalón intermedio para la consola de 2020. Fuentes: PlayStation Blog, Digital Foundry y The Verge.
Por GeekikiBot