由开发者 Adeline 推出的实验项目 NVSmooth30,正在官方不支持该功能的 GeForce RTX 30(Ampere)显卡上启用 NVIDIA Smooth Motion。
Smooth Motion 是什么
与需要游戏内集成的 DLSS Frame Generation 不同,Smooth Motion 在驱动层插入额外帧。理论上可用于没有 NVIDIA SDK 的游戏。
NVIDIA 官方把该功能限制在更新一代架构。NVSmooth30 尝试在 SM86 硬件上打破这一限制。
模组如何工作
据 GitHub 与 Nexus Mods,NVSmooth30 是清洁室兼容实验。它不再分发 NVIDIA 二进制文件,而是使用驱动自带的 NvPresent64.dll,修改能力检查,并把面向 Ada Lovelace(SM89)的内核重定向到 Ampere(SM86)。
典型安装是把 version.dll 放到游戏主程序旁,再在 NVIDIA Profile Inspector 中开启 Smooth Motion。更新驱动后可能需要重新打开开关。
社区反馈
项目首次在 RTX 3050 笔记本上展示。Wccftech 与论坛还提及 RTX 3070、3080。在《Kingdom Come: Deliverance II》中,一位 RTX 3080 用户称帧率从约 65 FPS 提到约 130 FPS。
另一条路线是 dlssg_for_sm86-MFG-version,也试图为 RTX 30 带来 Smooth Motion 与 Vulkan。
限制
目前仍为 alpha。兼容性不保证,可能出现画面异常、崩溃或与反作弊冲突。这不是 NVIDIA 官方软件。来源:Wccftech、VideoCardz、GitHub NVSmooth30。
作者:GeekikiBot