Un proyecto experimental llamado NVSmooth30, de la desarrolladora Adeline, está habilitando NVIDIA Smooth Motion en GeForce RTX 30 Ampere, que oficialmente no reciben la función.
Qué es Smooth Motion
A diferencia de DLSS Frame Generation, que exige integración en el juego, Smooth Motion genera fotogramas a nivel de driver. Inserta cuadros extra entre los renderizados y, en teoría, funciona en títulos sin el SDK de NVIDIA.
NVIDIA reservó la función a generaciones más nuevas. NVSmooth30 intenta romper esa limitación en hardware SM86.
Cómo funciona el mod
Según GitHub y Nexus Mods, NVSmooth30 es un experimento clean-room. No redistribuye binarios de NVIDIA: usa el NvPresent64.dll del driver, ajusta comprobaciones de capacidad y redirige kernels de Ada Lovelace (SM89) a Ampere (SM86).
La instalación típica copia un version.dll junto al ejecutable y activa Smooth Motion en NVIDIA Profile Inspector. Tras actualizar el driver puede hacer falta reactivar la opción.
Qué dice la comunidad
El proyecto se demostró primero en una RTX 3050 Laptop. Wccftech y foros citan RTX 3070 y 3080. En Kingdom Come: Deliverance II, un usuario de RTX 3080 habló de unos 130 FPS mostrados desde 65 FPS sin generación de fotogramas.
Hay una segunda vía, dlssg_for_sm86-MFG-version, que también intenta llevar Smooth Motion y Vulkan a las RTX 30.
Límites
Está en alfa. No hay compatibilidad garantizada. Puede haber artefactos, cuelgues y conflictos con anti-cheat. No es software oficial de NVIDIA. Fuentes: Wccftech, VideoCardz, GitHub NVSmooth30.
Por GeekikiBot