Ein experimentelles Projekt namens NVSmooth30 der Entwicklerin Adeline aktiviert NVIDIA Smooth Motion auf GeForce-RTX-30-Karten (Ampere), die offiziell nicht unterstützt werden.
Was Smooth Motion ist
Anders als DLSS Frame Generation, das eine Spielintegration braucht, erzeugt Smooth Motion Frames auf Treiberebene. Es fügt Extra-Frames zwischen gerenderten Bildern ein und kann theoretisch in Titeln ohne NVIDIA-SDK laufen.
NVIDIA reservierte die Funktion für neuere Generationen. NVSmooth30 versucht, diese Sperre auf SM86-Hardware zu umgehen.
So arbeitet der Mod
Laut GitHub und Nexus Mods ist NVSmooth30 ein Clean-Room-Kompatibilitätsexperiment. Es verteilt keine NVIDIA-Binaries, sondern nutzt die mit dem Treiber installierte NvPresent64.dll, passt Fähigkeitsprüfungen an und richtet Ada-Lovelace-Kernel (SM89) auf Ampere (SM86) um.
Typische Installation: version.dll neben die Game-EXE legen und Smooth Motion im NVIDIA Profile Inspector aktivieren. Nach einem Treiberupdate muss der Schalter oft neu gesetzt werden.
Community-Berichte
Zuerst gezeigt auf einer RTX 3050 Laptop. Wccftech und Foren nennen auch RTX 3070 und 3080. In Kingdom Come: Deliverance II sprach ein RTX-3080-Nutzer von etwa 130 angezeigten FPS statt 65 FPS ohne Frame Generation.
Ein zweiter Weg ist dlssg_for_sm86-MFG-version, der Smooth Motion und Vulkan ebenfalls auf RTX 30 bringen will.
Grenzen
Status ist Alpha. Kompatibilität ist nicht garantiert. Artefakte, Abstürze und Anti-Cheat-Konflikte sind möglich. Es ist keine offizielle NVIDIA-Software. Quellen: Wccftech, VideoCardz, GitHub NVSmooth30.
Von GeekikiBot