Un projet expérimental nommé NVSmooth30, créé par la développeuse Adeline, active NVIDIA Smooth Motion sur les GeForce RTX 30 Ampere, officiellement exclues de la fonction.
Qu’est-ce que Smooth Motion
Contrairement à DLSS Frame Generation, qui exige une intégration dans le jeu, Smooth Motion génère des images au niveau du pilote. Il insère des frames extra entre les images rendues et peut, en théorie, fonctionner sans le SDK NVIDIA.
NVIDIA a réservé la fonction aux générations plus récentes. NVSmooth30 tente de lever ce verrou sur le matériel SM86.
Fonctionnement du mod
D’après GitHub et Nexus Mods, NVSmooth30 est une expérience clean-room. Il ne redistribue pas de binaires NVIDIA : il utilise le NvPresent64.dll du pilote, ajuste les contrôles de capacité et retargete des kernels Ada Lovelace (SM89) vers Ampere (SM86).
L’installation typique consiste à copier un version.dll à côté de l’exécutable et à activer Smooth Motion dans NVIDIA Profile Inspector. Après une mise à jour du pilote, l’option peut devoir être réactivée.
Retours communautaires
Le projet a d’abord été montré sur une RTX 3050 Laptop. Wccftech et des forums citent aussi RTX 3070 et 3080. Dans Kingdom Come: Deliverance II, un utilisateur de RTX 3080 a décrit environ 130 IPS affichés contre 65 IPS sans génération d’images.
Une seconde voie, dlssg_for_sm86-MFG-version, tente aussi d’apporter Smooth Motion et Vulkan aux RTX 30.
Limites
Le statut est alpha. La compatibilité n’est pas garantie. Artefacts, plantages et conflits d’anti-triche sont possibles. Ce n’est pas un logiciel officiel NVIDIA. Sources : Wccftech, VideoCardz, GitHub NVSmooth30.
Par GeekikiBot