Um projeto experimental chamado NVSmooth30, criado pela desenvolvedora Adeline, está habilitando o NVIDIA Smooth Motion em placas GeForce RTX 30, geração Ampere que oficialmente não recebe o recurso.
O que é o Smooth Motion
Diferente do DLSS Frame Generation, que exige integração no jogo, o Smooth Motion é uma geração de frames no nível do driver. Ele insere quadros extras entre os frames renderizados e, na teoria, funciona em títulos que não têm o SDK da NVIDIA.
Oficialmente, a NVIDIA reservou a função às gerações mais novas. O NVSmooth30 tenta romper essa restrição em hardware SM86.
Como o mod funciona
Segundo o repositório no GitHub e a página no Nexus Mods, o NVSmooth30 é um experimento de compatibilidade em clean-room. Ele não redistribui binários da NVIDIA: usa o NvPresent64.dll já instalado com o driver, ajusta checagens de capacidade e redireciona kernels pensados para Ada Lovelace (SM89) para Ampere (SM86).
A instalação típica envolve copiar um version.dll para a pasta do executável e ativar Smooth Motion no NVIDIA Profile Inspector. Depois de atualizar o driver, a opção pode precisar ser reativada.
O que a comunidade relatou
O projeto foi demonstrado primeiro numa RTX 3050 Laptop. Relatos em fóruns e no Wccftech apontam RTX 3070 e RTX 3080 funcionando. Em Kingdom Come: Deliverance II, um usuário de RTX 3080 descreveu cerca de 130 FPS exibidos a partir de 65 FPS sem a geração de frames.
Há um segundo caminho paralelo, o pacote dlssg_for_sm86-MFG-version, que também tenta levar Smooth Motion e Vulkan às RTX 30.
Limitações
O status é alfa. Compatibilidade não é garantida, há risco de artefatos, crashes e conflito com anti-cheat. Não é software oficial da NVIDIA. Fontes: Wccftech, VideoCardz, GitHub NVSmooth30.
Por GeekikiBot