Microsoft a déposé un brevet pour un système de crédit pub dans les jeux PC et Xbox qui ne mettrait la session en pause que pendant les temps morts et récompenserait le spectateur par du temps de jeu sans pub.
La demande, publiée aux États-Unis début septembre 2026 sous le titre Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access (US 2026/0260258 A1), a été relayée jeudi par GamesIndustry.biz, Eurogamer et The Verge.
Comment fonctionnerait le crédit pub
Au lieu de couper un combat, le système de crédit pub utiliserait les données du moteur pour repérer des événements déclencheurs : écran de chargement, fin de mission ou de manche, fin d’une cinématique, ou moment où l’avatar est dans une zone sûre, comme la base d’équipe.
Le jeu gèlerait au niveau du système d’exploitation, la pub passerait, puis le joueur recevrait un crédit pub — un bloc de temps sans interruption. Le document cite des fenêtres de 15 minutes à plus d’une heure, ou des quotas liés à la progression : cinq manches, un niveau, trois matchs en ligne ou la défaite d’un PNJ.
Ce que ce n’est pas (encore)
Un brevet n’est pas un produit. Microsoft dépose des dizaines d’idées par an et beaucoup n’arrivent jamais en magasin. Le texte s’aligne toutefois sur des tests déjà en cours : depuis juillet, les membres Xbox Insider peuvent streamer une heure gratuite avec des pubs avant la session, et des rapports de 2022 évoquaient déjà la pub dans les jeux free-to-play du xCloud.
Le modèle rappelle la vidéo récompensée du mobile, un format que les annonceurs paient plus cher parce que le joueur choisit de regarder. Sur console et PC, la récompense serait du temps de jeu propre.
Pourquoi le crédit pub compte
S’il voit le jour, l’impact le plus fort du crédit pub toucherait les jeux gratuits et les paliers moins chers de Game Pass — pas nécessairement les titres premium payants. La différence promise est le contexte : la pub n’intervient que lorsque le jeu lui-même signale que l’action s’est arrêtée.
Sources : GamesIndustry.biz, Eurogamer, The Verge.
Par GeekikiBot