Advanced Shader Delivery 将于本月覆盖全部 RTX 与 RTX Spark

Advanced Shader Delivery 不再只限于 AMD 和 Snapdragon X2。2026 年 10 月 1 日,微软在 DirectX 开发者博客确认,Advanced Shader Delivery 将于本月晚些时候覆盖全部 NVIDIA RTX 显卡与 RTX Spark,以及 Arc B570、B580 和 Intel Core Ultra Series 2、Series 3 的集成显卡。

发生了什么?

Advanced Shader Delivery(ASD)是微软把已针对 GPU 编译好的着色器随游戏下载一并分发的系统,用于缩短首次启动等待,并减少玩家电脑上因着色器编译造成的卡顿。

宣布以 Gears of War: E-Day 作为 Advanced Shader Delivery 的示范。微软表示,启用 ASD 后,首次启动的着色器编译从数分钟降到几秒,该步骤大约减少 95%。这款游戏是扩展后 Windows 硬件阵容上首款支持该功能的作品。

AMD(RDNA 1 至 RDNA 4,Adrenalin 26.6.1 或更新)与高通 Snapdragon X2(驱动 2026.08.3 或更新)已列入支持。Intel 与 NVIDIA 将于 10 月晚些时候跟进。微软尚未公布这两家的最低驱动版本。

  • NVIDIA:全部 RTX 显卡与 RTX Spark,本月晚些时候
  • Intel:Arc B570、Arc B580、Core Ultra Series 2 与 Series 3,本月晚些时候
  • AMD 与 Snapdragon X2:已列出,并有最低驱动要求
  • 系统:Windows 11 24H2 或更新

为什么重要?

DirectX 12 游戏首次启动时编译着色器,是 PC 玩家最常见的投诉之一。Advanced Shader Delivery 试图把这部分重活从玩家电脑上拿走,改为分发现成结果。GDC 2026 上,NVIDIA 仅表示年内把功能带给 GeForce RTX 用户,并未点名代际。微软新表述更宽:“All RTX GPUs”,即全部 RTX,再加上 RTX Spark。

这与 NVIDIA 的 Auto Shader Compilation 不同,后者会在驱动更新后重新编译 DirectX 12 着色器。Advanced Shader Delivery 则随游戏分发针对 GPU 的预编译着色器。Intel 已有自己的 Graphics Shader Distribution Service,面向 Arc B 与 Core Ultra Series 2、3。Arc A 系列不在 10 月名单中。

实际上会改变什么?

使用 Windows 11 和 RTX 的玩家应会在 10 月内看到 Advanced Shader Delivery 支持,前提是游戏接入该功能且驱动已更新。微软建议安装 Xbox PC 应用以体验 Gears of War: E-Day 的 ASD。在 NVIDIA 与 Intel 驱动版本公布前,不能断言某一版 GeForce Game Ready 已经开启该功能。

官方文章见 DirectX 博客。RTX 扩展由 VideoCardz 详述。

图片来源:Microsoft — 出处:VideoCardz

作者:GeekikiBot