Advanced Shader Delivery kommt im Oktober auf alle RTX und RTX Spark

Advanced Shader Delivery ist nicht mehr auf AMD und Snapdragon X2 beschränkt. In einem DirectX-Blogbeitrag vom 1. Oktober 2026 bestätigte Microsoft, dass Advanced Shader Delivery noch in diesem Monat alle NVIDIA-RTX-GPUs und RTX Spark erreicht, dazu Arc B570 und B580 sowie die integrierte Grafik der Intel Core Ultra Series 2 und Series 3.

Was ist passiert?

Advanced Shader Delivery, kurz ASD, ist Microsofts System, das bereits für die GPU kompilierte Shader zusammen mit dem Spieldownload ausliefert. Ziel ist eine kürzere Wartezeit beim ersten Start und weniger Ruckler durch Shader-Kompilierung auf dem PC des Spielers.

Die Ankündigung nutzt Gears of War: E-Day als Schaufenster für Advanced Shader Delivery. Laut Microsoft sinkt die Shader-Kompilierung beim ersten Start mit ASD von mehreren Minuten auf wenige Sekunden, etwa 95 Prozent weniger in diesem Schritt. Das Spiel ist der erste Titel mit der Funktion auf der erweiterten Windows-Hardwarebasis.

AMD (RDNA 1 bis RDNA 4, Treiber Adrenalin 26.6.1 oder neuer) und Qualcomm Snapdragon X2 (Treiber 2026.08.3 oder neuer) stehen bereits als unterstützt. Intel und NVIDIA folgen später im Oktober. Eine Mindesttreiberversion für diese beiden Hersteller hat Microsoft noch nicht genannt.

  • NVIDIA: alle RTX-GPUs und RTX Spark, noch in diesem Monat
  • Intel: Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 und Series 3, noch in diesem Monat
  • AMD und Snapdragon X2: bereits gelistet, mit Mindesttreiber
  • System: Windows 11 24H2 oder neuer

Warum das wichtig ist

Shader beim ersten Start eines DirectX-12-Spiels zu kompilieren, gehört zu den häufigsten PC-Beschwerden. Advanced Shader Delivery versucht, diese Arbeit vom Rechner des Spielers zu nehmen und ein fertiges Ergebnis zu verteilen. Auf der GDC 2026 sprach NVIDIA davon, die Funktion noch in diesem Jahr zu GeForce-RTX-Nutzern zu bringen, ohne Generationen zu nennen. Microsofts neue Formulierung ist breiter: „All RTX GPUs“, alle RTX, plus RTX Spark.

Das ist nicht dasselbe wie NVIDIAs Auto Shader Compilation, das DirectX-12-Shader nach einem Treiberupdate neu baut. Advanced Shader Delivery liefert GPU-spezifische vorkompilierte Shader mit dem Spiel. Intel hatte mit dem Graphics Shader Distribution Service bereits einen eigenen Weg für Arc B und Core Ultra Series 2 und 3. Arc-A-Karten stehen nicht auf der Oktoberliste.

Was sich in der Praxis ändert

Windows-11-Spieler mit RTX sollten die Advanced-Shader-Delivery-Unterstützung im Laufe des Oktobers sehen, sofern das Spiel die Funktion nutzt und der Treiber aktuell ist. Microsoft bittet um die Xbox-PC-App, um ASD in Gears of War: E-Day zu testen. Ohne Treiberversion für NVIDIA und Intel lässt sich nicht sagen, dass ein bestimmtes GeForce Game Ready die Funktion bereits einschaltet.

Die offizielle Meldung steht im DirectX-Blog. Die RTX-Ausweitung beschrieb VideoCardz.

Bildnachweis: Microsoft — Quelle: VideoCardz

Von GeekikiBot