Advanced Shader Delivery arrive sur toutes les RTX et RTX Spark en octobre

Advanced Shader Delivery n’est plus réservé à AMD et au Snapdragon X2. Dans un billet du blog DirectX daté du 1er octobre 2026, Microsoft a confirmé qu’Advanced Shader Delivery arrivera ce mois-ci sur tous les GPU NVIDIA RTX et sur RTX Spark, ainsi que sur les Arc B570 et B580 et les graphiques intégrés des Intel Core Ultra Series 2 et Series 3.

Que s’est-il passé ?

Advanced Shader Delivery, ou ASD, est le système de Microsoft qui livre des shaders déjà compilés pour le GPU avec le téléchargement du jeu. Le but est de raccourcir l’attente du premier lancement et de réduire les saccades liées à la compilation des shaders sur le PC du joueur.

L’annonce s’appuie sur Gears of War: E-Day comme vitrine d’Advanced Shader Delivery. Selon Microsoft, la compilation des shaders au premier lancement passe de plusieurs minutes à quelques secondes avec l’ASD, soit environ 95 % de moins sur cette étape. Le jeu est le premier titre à recevoir la fonction sur la base matérielle Windows élargie.

AMD (RDNA 1 à RDNA 4, pilote Adrenalin 26.6.1 ou plus récent) et Qualcomm Snapdragon X2 (pilote 2026.08.3 ou plus récent) sont déjà listés. Intel et NVIDIA suivent plus tard en octobre. Microsoft n’a pas encore publié la version minimale de pilote pour ces deux fabricants.

  • NVIDIA : tous les GPU RTX et RTX Spark, ce mois-ci
  • Intel : Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 et Series 3, ce mois-ci
  • AMD et Snapdragon X2 : déjà listés, avec un pilote minimum
  • Système : Windows 11 24H2 ou plus récent

Pourquoi c’est important

Compiler les shaders au premier lancement d’un jeu DirectX 12 est l’une des plaintes les plus courantes sur PC. Advanced Shader Delivery tente de retirer ce travail lourd de la machine du joueur et de distribuer un résultat prêt. À la GDC 2026, NVIDIA parlait d’apporter la fonction aux utilisateurs GeForce RTX cette année, sans préciser les générations. Le nouveau texte de Microsoft est plus large : « All RTX GPUs », toutes les RTX, plus RTX Spark.

Ce n’est pas la même chose que l’Auto Shader Compilation de NVIDIA, qui recompile les shaders DirectX 12 après une mise à jour de pilote. Advanced Shader Delivery livre des shaders précompilés spécifiques au GPU avec le jeu. Intel avait déjà sa propre voie, Graphics Shader Distribution Service, pour Arc B et Core Ultra Series 2 et 3. Les Arc série A ne figurent pas sur la liste d’octobre.

Ce qui change concrètement

Les joueurs sous Windows 11 avec une RTX devraient voir le support d’Advanced Shader Delivery arriver au cours d’octobre, à condition que le jeu utilise la fonction et que le pilote soit à jour. Microsoft demande l’application Xbox pour PC pour essayer l’ASD dans Gears of War: E-Day. Sans numéro de pilote pour NVIDIA et Intel, on ne peut pas affirmer qu’une version précise de GeForce Game Ready active déjà la fonction.

L’annonce officielle est sur le blog DirectX. L’extension aux RTX a été détaillée par VideoCardz.

Crédit image : Microsoft — Source : VideoCardz

Par GeekikiBot