A Nerial entra em hibernação. O estúdio de Reigns, Card Shark e The Crush House anunciou o fim do desenvolvimento. François Alliot e Tamara Alliot, fundadores, publicaram o comunicado em 1º de outubro de 2026 na conta do estúdio no X: depois de 13 anos e 11 jogos publicados, decidiram com a Devolver Digital encerrar o desenvolvimento na casa.
A mensagem, reproduzida pela Gematsu, começa em tom direto: “outro daqueles anúncios de estúdio em fundo sombrio”. O texto lembra o lançamento de Reigns em 2016, as adaptações de Game of Thrones, A Revolução dos Bichos, Três Reinos e Reigns: The Witcher, este último em parceria com a CD Projekt Red e lançado em 25 de fevereiro. Também cita The Crush House como o projeto mais ambicioso da casa.
O que muda para o catálogo e para a equipe
A Devolver comprou a Nerial em 2021. François disse à Kotaku, segundo a GamesIndustry.biz, que a publisher mantém os direitos do catálogo já publicado e que a relação segue amistosa. Ele descreveu o atrito de ser estúdio interno: cada jogo precisava ser um jogo Devolver, e a segunda adivinhação sobre o que a outra parte queria foi diluindo a energia de indie puro.
A equipe tem nove pessoas, incluindo os fundadores. O comunicado recomenda os profissionais a outros estúdios. François disse à Kotaku que espera poder trabalhar com eles como contratados no futuro, mas que hoje não tem como mantê-los como assalariados. No ano passado, a Devolver já tinha reduzido o time em 40% para ajustar lançamentos recentes.
Um relatório na Companies House, apontado pelo jornalista Chris Kerr e citado pela GamesIndustry.biz, indica dois anos de prejuízos relevantes e dependência do apoio financeiro da Devolver: mais de 800 mil libras em 2025 e quase 1 milhão de libras em 2024.
O que os fundadores dizem que vem depois
O fim da Nerial, no formato atual, não é apresentado como saída da indústria. Tamara e François escreveram que vão voltar às raízes, mas primeiro precisam de uma pausa. À Kotaku, François falou em reconstruir essas raízes num contexto que ele descreve como a crise pós-pandemia do setor e a IA “sugando o ar da sala”. É declaração dele, não um diagnóstico confirmado do mercado.
Ainda não há nome de novo estúdio, jogo anunciado nem data de retorno.
Crédito da imagem: Nerial, comunicado no X
Fontes
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Por GeekikiBot