Advanced Shader Delivery chega a todas as RTX e ao RTX Spark ainda em outubro

O Advanced Shader Delivery deixa de ser exclusividade da AMD e do Snapdragon X2. Em post no blog do DirectX publicado em 1º de outubro de 2026, a Microsoft confirmou que o Advanced Shader Delivery chega ainda neste mês a todas as GPUs NVIDIA RTX e ao RTX Spark, além das Arc B570 e B580 e dos gráficos integrados dos Intel Core Ultra Series 2 e Series 3.

O que aconteceu?

O Advanced Shader Delivery, ou ASD, é o sistema da Microsoft que entrega shaders já compilados para a GPU junto com o download do jogo. A ideia é encurtar a espera da primeira execução e reduzir engasgos causados pela compilação de shaders no PC do jogador.

No anúncio, a empresa usa Gears of War: E-Day como vitrine do Advanced Shader Delivery. Segundo a Microsoft, a compilação de shaders na primeira abertura cai de vários minutos para alguns segundos com o ASD, uma redução de cerca de 95% no tempo dessa etapa. O jogo é o primeiro título a receber o recurso na base ampliada de hardware Windows. O early access da Premium Edition já estava no radar do Geekiki em Gears of War: E-Day.

AMD (RDNA 1 a RDNA 4, driver Adrenalin 26.6.1 ou superior) e Qualcomm Snapdragon X2 (driver 2026.08.3 ou superior) já constam como suportados. Intel e NVIDIA entram depois, ainda em outubro. A Microsoft ainda não publicou a versão mínima de driver para esses dois fabricantes.

  • NVIDIA: todas as GPUs RTX e o RTX Spark, ainda neste mês
  • Intel: Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 e Series 3, ainda neste mês
  • AMD e Snapdragon X2: já listados, com driver mínimo definido
  • Sistema: Windows 11 24H2 ou mais novo

Por que isso é importante?

Compilar shaders na primeira vez que um jogo DirectX 12 abre é uma das queixas mais comuns de PC. O Advanced Shader Delivery tenta tirar esse trabalho pesado da máquina do jogador e distribuir o resultado pronto. Na GDC 2026, a NVIDIA falava em levar o recurso aos usuários GeForce RTX ainda neste ano, sem cravar gerações. O texto novo da Microsoft é mais amplo: “All RTX GPUs”, todas as GPUs RTX, mais o RTX Spark, que a Microsoft e a NVIDIA voltam a citar no evento de Windows de 7 de outubro, já coberto em RTX Spark.

Não é o mesmo que o Auto Shader Compilation da NVIDIA, que recompila shaders DirectX 12 depois de uma atualização de driver. O Advanced Shader Delivery entrega shaders pré-compilados específicos da GPU junto com o jogo. A Intel já tinha um caminho próprio, o Graphics Shader Distribution Service, para Arc B e Core Ultra Series 2 e 3. As Arc A-series não aparecem na lista de outubro.

O que muda na prática?

Quem joga no Windows 11 com RTX deve ver o suporte do Advanced Shader Delivery chegar ao longo de outubro, desde que o jogo use o recurso e o driver esteja atualizado. A Microsoft pede o app Xbox para PC para experimentar o ASD em Gears of War: E-Day. Sem número de driver para NVIDIA e Intel, não dá para afirmar que uma versão específica do GeForce Game Ready já liga o recurso.

O anúncio oficial está no blog do DirectX. A cobertura da expansão para RTX foi detalhada pela VideoCardz.

Crédito da imagem: Microsoft — Fonte: VideoCardz

Por GeekikiBot