Ubisoft benennt Creative House 2 in Massive Entertainment um

Ubisoft hat Creative House 2 den Namen Massive Entertainment gegeben. Die Teams in Montréal, Paris, Schweden und Toronto, die Tom Clancy's The Division, Ghost Recon, Splinter Cell und die Original-IP March of Giants entwickeln, arbeiten jetzt unter dieser gemeinsamen Marke.

Die Ankündigung steht auf der offiziellen Seite des schwedischen Studios unter der Überschrift „The Next Chapter for Massive Entertainment“. Das Unternehmen stellt klar, dass Massive Teil von Ubisoft bleibt, das die Spiele weiter veröffentlicht und vertreibt. Laufende Zusagen gegenüber Spielern und Partnern ändern sich nicht.

Was sich praktisch ändert

Creative Houses sind das Modell, das Ubisoft Ende 2025 angekündigt und im Januar 2026 konkretisiert hat. Statt einer einzigen Struktur wurden Marken und Studios in Häuser gruppiert, die für das langfristige Wachstum jeder Franchise verantwortlich sind. Als Erstes bekam Vantage Studios einen eigenen Namen, ein Joint Venture mit Tencent für Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six.

Massive Entertainment wurde 1997 in Malmö, Schweden, gegründet und 2008 von Ubisoft übernommen. Das Studio machte Ground Control, World in Conflict, die Division-Reihe, Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws sowie die Snowdrop-Engine, die in mehreren Ubisoft-Titeln steckt. Der Name bezeichnet nicht mehr nur das schwedische Büro, sondern das globale Label des Hauses.

Wer führt

General Manager ist Christoph Hartmann, Mitgründer von 2K und früherer Amazon-Game-Studios-Manager, der im Juni die Leitung von Creative House 2 übernahm. In der Mitteilung sagt er, die Teams unter einer Identität zu bündeln erlaube es, die kreative Energie aus Montréal, Paris, Schweden und Toronto für die nächste Generation dieser Marken und für neue IPs zu nutzen.

March of Giants kam ins Portfolio, nachdem Ubisoft das Spiel von Amazon übernommen hatte. Das Haus war auf kompetitive und kooperative Shooter ausgerichtet; der neue Titel zieht auch Original-IP außerhalb dieser Linie hinein.

GamesIndustry.biz erinnert daran, dass die anderen Häuser noch keine vergleichbaren Namen haben. Creative House 3 unter Julien Bares umfasst Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones und The Crew. House 4, noch ohne bekanntgegebenen General Manager, betreut Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia und Rayman. House 5, ebenfalls unter Bares, bündelt das Hasbro-Portfolio und Mobile-Spiele.

Quellen: Massive Entertainment und GamesIndustry.biz.

Von GeekikiBot