A Steam no Vietnã voltou ao centro dos relatos de bloqueio. Desde 2 de outubro de 2026, jogadores dizem que o acesso ficou mais restrito: além da loja e dos pagamentos, downloads, atualizações, páginas da comunidade e a sincronização do Steam Cloud também falham em várias conexões. Não há, até esta publicação, comunicado oficial de um novo bloqueio total da Steam no Vietnã.
O que está sendo relatado sobre a Steam no Vietnã
O veículo coreano Inven, citando o site vietnamita GameK, descreveu em 3 de outubro falhas generalizadas para entrar na Steam ou abrir a loja. Parte dos usuários disse que até baixar atualizações parou. Relatos em comunidades locais, a partir de 2 de outubro, falam de loja, comunidade, downloads e nuvem indisponíveis. Alguns recuperaram o acesso com VPN.
Um assinante da operadora FPT afirmou que trocar o DNS para o Google (8.8.8.8) ou a Cloudflare (1.1.1.1) não devolveu downloads e atualizações. Outros clientes da mesma rede disseram que a Steam seguia normal, o que indica diferença por região e provedor, e não um corte uniforme da Steam no Vietnã.
O que já era bloqueado
Não é a primeira restrição. Em maio de 2024, autoridades vietnamitas confirmaram o bloqueio de parte dos serviços da Steam. Le Quang Tu Do, então diretor-geral da autoridade de radiodifusão e informação eletrônica, disse ao VnExpress que jogos distribuídos no país precisam de aprovação local e que a Valve não respondeu ao contato. Na época, loja e pagamentos foram o foco; jogos já instalados continuavam jogáveis.
Desde 25 de dezembro de 2024 vale o Decreto 147/2024/ND-CP, que regula serviços de internet e informação online e exige licenciamento de jogos oferecidos no Vietnã, inclusive por operadoras estrangeiras. Em maio de 2026, o portal oficial do setor repercutiu queixas da indústria local sobre jogos na Steam sem licença. O Inven ressalta que isso não equivale a uma classificação oficial de todos os títulos como ilegais. Em setembro, a própria plataforma seguiu batendo recorde de receita, como o Geekiki registrou no estimativa de US$ 1,7 bilhão em setembro.
O que ainda não está confirmado
Em 23 de setembro, o Thanh Niên noticiou que a versão de PC de PUBG: Battlegrounds não tem licença local, ao contrário do PUBG Mobile, e que autoridades avaliavam medidas contra a distribuição não licenciada. O VietNamNet também registrou que títulos sem licença seguem em plataformas estrangeiras como Steam e Epic Games Store, com bloqueio desigual entre operadoras.
O Inven deixa claro que não há vínculo comprovado entre o caso do PUBG PC e as falhas de outubro, nem ordem pública nova de banimento total. O que mudou, segundo os relatos sobre a Steam no Vietnã, é o alcance prático: antes a loja era o centro do problema; agora downloads, patches, comunidade e saves na nuvem também aparecem entre as queixas.
Fontes: Inven Global, Inven (original em coreano).
Por GeekikiBot