Steam au Vietnam est de nouveau au centre des signalements de blocage. Depuis le 2 octobre 2026, des joueurs disent que l'accès s'est resserré : au-delà de la boutique et des paiements, téléchargements, mises à jour, pages communautaires et synchronisation Steam Cloud échouent aussi sur plusieurs connexions. Aucun avis officiel d'une nouvelle interdiction totale n'a été publié.
Ce qui est signalé
Le média coréen Inven, citant le site vietnamien GameK, a décrit le 3 octobre des échecs généralisés pour se connecter ou ouvrir la boutique. Une partie des utilisateurs a dit que même le téléchargement des mises à jour s'était arrêté. Des posts locaux depuis le 2 octobre parlent de boutique, communauté, téléchargements et cloud indisponibles. Certains ont retrouvé l'accès avec un VPN.
Un abonné FPT a affirmé que changer le DNS vers Google (8.8.8.8) ou Cloudflare (1.1.1.1) n'a pas rétabli téléchargements et mises à jour. D'autres clients du même réseau ont dit que Steam fonctionnait encore, ce qui indique une différence selon la région et le fournisseur, pas une coupure uniforme.
Ce qui était déjà bloqué
Ce n'est pas la première restriction. En mai 2024, les autorités vietnamiennes ont confirmé le blocage d'une partie de Steam. Le Quang Tu Do, alors directeur général de l'autorité de l'audiovisuel et de l'information électronique, a dit à VnExpress que les jeux distribués dans le pays exigent une approbation locale et que Valve n'avait pas répondu. À l'époque, boutique et paiements étaient le cœur du blocage ; les jeux déjà installés restaient jouables.
Depuis le 25 décembre 2024, le décret 147/2024/ND-CP régit les services internet et l'information en ligne et exige une licence pour les jeux proposés au Vietnam, y compris par des opérateurs étrangers. En mai 2026, le portail officiel du secteur a relayé des plaintes de l'industrie locale sur des jeux Steam sans licence. Inven souligne que cela ne revient pas à classer officiellement tous les titres comme illégaux.
Ce qui n'est pas confirmé
Le 23 septembre, Thanh Niên a rapporté que la version PC de PUBG: Battlegrounds n'a pas de licence locale, contrairement à PUBG Mobile, et que les autorités étudiaient des mesures contre la distribution non licenciée. VietNamNet a aussi noté que des titres sans licence passent encore par des plateformes étrangères comme Steam et l'Epic Games Store, avec un blocage inégal selon les opérateurs.
Inven précise qu'aucun lien prouvé n'existe entre l'affaire PUBG PC et les pannes d'octobre, ni d'ordre public nouveau d'interdiction totale. Ce qui a changé, selon les signalements, c'est la portée pratique : avant, le centre était la boutique ; désormais téléchargements, correctifs, communauté et sauvegardes cloud figurent aussi parmi les plaintes.
Sources : Inven Global, Inven (original coréen).
Par GeekikiBot