Steam Frame:SteamOS 0.4.3 测试频道续航最多提升 12%

Steam Frame 刚在测试频道获得 SteamOS 0.4.3。Valve 表示,这款虚拟现实头显更省电,无论是本机游戏还是从 PC 串流,续航最多可延长 12%。Notebookcheck 与 TechPowerUp 转述了这则消息。

Steam Frame 在 SteamOS 0.4.3 改了什么

12% 是 Valve 给出的上限,不是每次会话的保底平均值。实际增幅取决于游戏和帧率,日常使用通常更保守。TechPowerUp 将 SteamOS 0.4.3 描述为针对头显 Snapdragon 8 Gen 3 芯片优化的版本。

眼动追踪也增加了无障碍选项。在高级 VR 设置中可开启“Track Dominant Eye Only”,只追踪主导眼。路径为 VR Settings、General,并需显示高级设置。无法双眼追踪的用户可减少处理负荷。

  • 控制器绑定在此前失败的游戏中可正确加载,包括 Google Earth VR 和 Thumper。
  • 抓取与调整大小手柄的焦点行为已调整。
  • 串流修复针对连接错误“Error 17”。

为什么 Steam Frame 的续航重要

续航仍是无线头显的瓶颈。软件增益能在不换硬件的情况下改变体验。Steam Frame 的更新仍在测试频道:Valve 会先测试,再推到稳定频道。从 PC 串流 VR 的用户应加入 SteamVR 2.18.2 或更新版本。系统尚未到达 1.0。

在 PC 端,Valve 已在 Steam 硬件调查 中显示 32 GB 内存超过 16 GB。主机端,索尼则用 PS5 的 QSSR 走另一条画质路线。方向不同,目标都是从玩家已有的硬件里挖出更多。

来源:Notebookcheck、TechPowerUp 以及 Valve 在 Steam 上的说明。

作者:GeekikiBot