Gears of War: E-Day auf dem PC ist bereits bei Käufern der Premium Edition. Der Early Access begann am 1. Oktober 2026, der allgemeine Start mit Game Pass folgt am 6. Oktober.
Was ist passiert?
The Coalition und Xbox Game Studios haben den Early Access auf Xbox Series X|S, Xbox auf dem PC und Steam geöffnet. Das Spiel nutzt Unreal Engine 5.6.1, DirectX 12, HDR, DLSS 4.5 im Performance-Modus und Multi Frame Generation bis 6x. Path Tracing gibt es nicht.
Warum das wichtig ist
ComputerBase setzt etwa 50 fps auf der hohen Voreinstellung, mit DLSS oder FSR, ab diesen Stufen an:
- WQHD: RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 9060 XT oder RX 7700 XT.
- Ultrawide: RTX 5060 Ti, RTX 4070, RX 9070 GRE oder RX 7800 XT.
- 4K: RTX 5070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RX 9070 oder RX 7900 XTX.
Was sich praktisch ändert
Premium-Besitzer spielen seit dem 1. Oktober. Die Standardausgabe, gelistet mit 70 Euro, kommt am 6. Oktober. Eine RTX 5060 oder RX 9060 XT schafft 1440p mit Upscaling. In 4K steigt die Untergrenze auf eine RTX 5070 Ti oder RX 9070. Die Zahlen stammen aus dem ComputerBase-Benchmark.
Quellen: ComputerBase und Xbox Wire.
Bildnachweis: The Coalition / Xbox Game Studios — Quelle: offizieller Account @GearsofWar
Von GeekikiBot