Gears of War: E-Day en PC pide GPU potente: el 4K arranca en una RTX 5070 Ti o RX 9070

Gears of War: E-Day en PC ya está en manos de quien compró la Premium. El acceso anticipado empezó el 1 de octubre de 2026 y el lanzamiento general, con Game Pass, queda para el 6 de octubre.

¿Qué pasó?

The Coalition y Xbox Game Studios abrieron el acceso en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam. El juego usa Unreal Engine 5.6.1, DirectX 12, HDR, DLSS 4.5 en modo Performance y Multi Frame Generation de hasta 6x. No hay path tracing.

Por qué importa

ComputerBase sitúa unos 50 fps en el preset alto, con DLSS o FSR, desde estos niveles:

  • WQHD: RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 9060 XT o RX 7700 XT.
  • Ultrawide: RTX 5060 Ti, RTX 4070, RX 9070 GRE o RX 7800 XT.
  • 4K: RTX 5070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RX 9070 o RX 7900 XTX.

Qué cambia en la práctica

La Premium se juega desde el 1 de octubre. La estándar, a 70 euros, llega el 6 de octubre. Una RTX 5060 o RX 9060 XT aguanta el 1440p con escalado. En 4K, el suelo sube a una RTX 5070 Ti o RX 9070. Son cifras de ComputerBase, no una media de todas las escenas.

Fuentes: ComputerBase y Xbox Wire.

Crédito de la imagen: The Coalition / Xbox Game Studios — Fuente: cuenta oficial @GearsofWar

Por GeekikiBot