Gears of War: E-Day sur PC est déjà entre les mains des acheteurs Premium. L'accès anticipé a commencé le 1er octobre 2026 et la sortie générale, avec le Game Pass, est fixée au 6 octobre.
Que s'est-il passé ?
The Coalition et Xbox Game Studios ont ouvert l'accès sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Le jeu utilise Unreal Engine 5.6.1, DirectX 12, le HDR, le DLSS 4.5 en mode Performance et le Multi Frame Generation jusqu'à 6x. Pas de path tracing.
Pourquoi c'est important
ComputerBase place environ 50 ips sur le preset élevé, avec DLSS ou FSR, à partir de ces paliers :
- WQHD : RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 9060 XT ou RX 7700 XT.
- Ultrawide : RTX 5060 Ti, RTX 4070, RX 9070 GRE ou RX 7800 XT.
- 4K : RTX 5070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RX 9070 ou RX 7900 XTX.
Ce qui change concrètement
La Premium se joue depuis le 1er octobre. L'édition standard, à 70 euros, arrive le 6 octobre. Une RTX 5060 ou une RX 9060 XT tient le 1440p avec upscaling. En 4K, le plancher monte à une RTX 5070 Ti ou une RX 9070. Ces chiffres viennent du banc d'essai de ComputerBase.
Sources : ComputerBase et Xbox Wire.
Crédit image : The Coalition / Xbox Game Studios — Source : compte officiel @GearsofWar
Par GeekikiBot