Shuhei Yoshida, ex presidente global de estudios de PlayStation, dijo a The Verge que Sony y Nintendo deberían mantener la generación actual el mayor tiempo posible. El comentario, recogido el 30 de septiembre y el 1 de octubre por VGC, VGChartz e IT Home, surgió cuando le preguntaron por Project Helix, el nombre en clave del próximo hardware de Xbox.
¿Qué dijo Yoshida?
La pregunta partió del mensaje reciente de Microsoft de que Xbox estudiará nuevos modelos de negocio para Project Helix, incluso algo parecido a un plan de móvil: pagar unos 200 dólares al año y llevarse el hardware más Xbox Live. Yoshida respondió que 200 dólares al año quizá no alcancen. Si el aparato supera los 1.000 dólares e incluye servicios, habló de 300 o 400 dólares al año, o una suscripción de 50 dólares al mes. Es un cálculo hipotético suyo, no un precio anunciado por Microsoft.
Sobre el calendario, la lectura de Yoshida es que Xbox Series X/S sigue por detrás de PS5 y que la división aún se reorganiza, así que tendría sentido seguir con el plan de nueva generación. Sony y Nintendo, dijo, ya vendieron volumen suficiente de PS5 y Switch 2. Con el costo de los componentes, podrían retrasar el sucesor. La frase central, citada por VGC: deberían intentar mantener la generación actual el máximo posible, porque la gente está contenta con PS5 y Switch 2.
Por qué el hardware entra en la cuenta
Yoshida unió el argumento al presupuesto familiar y al precio de componentes específicos de PC y consola, que habrían subido más que otros productos de entretenimiento. Quien ya tiene PS5, Switch 2 o un PC suficiente, dijo, tiende a seguir jugando en esos equipos en vez de cambiarlos. Usó su propio PC de trabajo, comprado hace cinco años, como ejemplo: pensaba sustituirlo y perdió la ventana por la subida de precios.
También dijo no ver una demanda amplia de más potencia, ni de jugadores ni de desarrolladores. Por eso, en su visión, la generación actual de Sony y Nintendo aún puede ir bien varios años. Es la opinión de un ejecutivo que dejó el cargo operativo, no un plan oficial de Sony o Nintendo.
¿Y Xbox?
Para Xbox, Yoshida describió otro incentivo. Además de hardware más potente, los nuevos aparatos deberían ejecutar juegos de PC y cambiar la forma de entrar al ecosistema. Dijo que el equipo quiere alterar el escenario competitivo, que el camino será difícil y que lo que pase el año que viene es lo que hay que mirar. Microsoft no dio, en esta entrevista, fecha, precio ni formato final de Project Helix.
Fuentes: VGC, VGChartz e IT Home, a partir de la entrevista con The Verge.
Por GeekikiBot