Shuhei Yoshida, ancien président mondial des studios PlayStation, a dit à The Verge que Sony et Nintendo devraient garder la génération actuelle le plus longtemps possible. Le propos, repris les 30 septembre et 1er octobre par VGC, VGChartz et IT Home, est venu lorsqu'on l'a interrogé sur Project Helix, le nom de code du prochain matériel Xbox.
Qu'a dit Yoshida ?
La question partait du message récent de Microsoft : Xbox va étudier de nouveaux modèles pour Project Helix, y compris quelque chose proche d'un forfait mobile, environ 200 dollars par an pour le matériel et Xbox Live. Yoshida a répondu que 200 dollars par an ne suffiraient peut-être pas. Si l'appareil dépasse 1 000 dollars et inclut des services, il a parlé de 300 ou 400 dollars par an, ou d'un abonnement à 50 dollars par mois. C'est son calcul hypothétique, pas un prix annoncé par Microsoft.
Sur le calendrier, Yoshida estime que la Xbox Series X/S reste derrière la PS5 et que la division se réorganise encore, donc avancer vers la prochaine génération aurait du sens. Sony et Nintendo, dit-il, ont déjà vendu assez de PS5 et de Switch 2. Avec le coût des composants, elles pourraient repousser le successeur. La phrase centrale, citée par VGC : elles devraient essayer de garder la génération actuelle le plus longtemps possible, parce que les gens sont contents de la PS5 et de la Switch 2.
Pourquoi le coût du matériel compte
Yoshida relie l'argument au budget des foyers et au prix des composants propres aux PC et aux consoles, qui auraient plus augmenté que d'autres produits de divertissement. Quelqu'un qui a déjà une PS5, une Switch 2 ou un PC suffisant, dit-il, aura tendance à continuer dessus plutôt que de changer. Il a pris son PC de travail, acheté il y a cinq ans, comme exemple : il comptait le remplacer et a raté la fenêtre à cause de la hausse des prix.
Il dit aussi ne pas voir une demande large de plus de puissance, ni chez les joueurs ni chez les développeurs. C'est pourquoi, selon lui, la génération actuelle de Sony et de Nintendo peut encore bien se porter plusieurs années. C'est l'avis d'un dirigeant qui a quitté le poste opérationnel, pas un plan officiel de Sony ou de Nintendo.
Et Xbox ?
Pour Xbox, Yoshida décrit une autre incitation. Au-delà d'un matériel plus puissant, les nouveaux appareils devraient faire tourner des jeux PC et changer la façon d'entrer dans l'écosystème. Il dit que l'équipe veut modifier le paysage concurrentiel, que le chemin sera difficile et que ce qui se passera l'an prochain est le point à suivre. Microsoft n'a pas donné, dans cet entretien, de date, de prix ni de forme finale pour Project Helix.
Sources : VGC, VGChartz et IT Home, d'après l'entretien à The Verge.
Par GeekikiBot