Kena: Scars of Kosmora passa para 2027 e Ember Lab detalha Kosmora

A Ember Lab empurrou Kena: Scars of Kosmora para 2027. O anúncio saiu nesta quinta-feira, 1º de outubro de 2026, em texto assinado por Thomas Varga, roteirista, e Josh Grier, COO do estúdio, no PlayStation Blog. A PlayStation republicou o recado nas contas oficiais no X.

O jogo tinha sido revelado em 12 de fevereiro de 2026, no State of Play, com lançamento previsto ainda neste ano para PS5 e PC. No texto de hoje, o estúdio diz que precisa de mais tempo para polir uma experiência maior do que a do estreia de 2021, Kena: Bridge of Spirits.

O que a Ember Lab contou

Scars of Kosmora continua uma aventura linear centrada na personagem, mas com escopo mais largo do que o primeiro jogo. Kena, Spirit Guide que mistura guerreira e curandeira espiritual, parte ao encontro do amigo de infância Orfio. Ele acredita que a ilha de Kosmora guarda respostas sobre o passado dela e sobre o que significa guiar os vivos, não só os mortos.

Os antigos Spirit Guides da ilha trabalhavam com os quatro elementos e com templos alquemísticos. Quatro culturas interligadas prosperaram em Kosmora, cada uma associada a um elemento, até um cataclismo misterioso destruir uma delas. Esses templos entram como masmorras que testam o jogador e devolvem recompensas que mudam o rumo da aventura.

A novidade de locomoção é uma companheira canina cristalina. O estúdio descreve o espírito antigo como montaria, apoio em combate — montada ou a pé — e peça dos quebra-cabeças alquemísticos. A origem dela está ligada à própria ilha.

O que muda na prática

O lançamento fica em 2027, sem dia ou mês. No PS5 haverá edição física e digital; no PC, só digital. A página oficial já aceita wishlist. O texto não informa preço, janela mais precisa nem se o adiamento altera o acordo com a PlayStation Studios, citado em fevereiro como o que permitiu um mundo maior.

Para quem acompanhou o anúncio de fevereiro, a mudança concreta é o calendário: o que era “ainda em 2026” passou a 2027, com um recorte de lore que o estúdio não tinha detalhado no trailer inicial.

Fontes

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Por GeekikiBot