Kena: Scars of Kosmora passe à 2027 et Ember Lab détaille Kosmora

Ember Lab a décalé Kena: Scars of Kosmora à 2027. L'annonce est parue ce jeudi 1er octobre 2026 dans un texte de Thomas Varga, scénariste, et Josh Grier, COO du studio, sur le PlayStation Blog. PlayStation a repris le message sur ses comptes officiels sur X.

Le jeu avait été dévoilé le 12 février 2026, lors du State of Play, avec une sortie prévue cette année sur PS5 et PC. Dans le texte du jour, le studio dit avoir besoin de plus de temps pour polir une expérience plus vaste que celle de son premier jeu de 2021, Kena: Bridge of Spirits.

Ce qu'Ember Lab a raconté

Scars of Kosmora reste une aventure linéaire centrée sur le personnage, mais avec une portée plus large que le premier jeu. Kena, Spirit Guide à la fois guerrière et soigneuse spirituelle, part retrouver son ami d'enfance Orfio. Il croit que l'île de Kosmora détient des réponses sur son passé et sur ce que signifie guider les vivants, pas seulement les morts.

Les anciens Spirit Guides de l'île travaillaient avec les quatre éléments et des temples alchimiques. Quatre cultures reliées ont prospéré sur Kosmora, chacune associée à un élément, jusqu'à ce qu'un cataclysme mystérieux en détruise une. Ces temples prennent la forme de donjons qui mettent le joueur à l'épreuve et offrent des récompenses qui changent le cours de l'aventure.

Le nouveau moyen de se déplacer est une compagne canine cristalline. Le studio décrit cet esprit ancien comme une monture, un appui au combat — à cheval ou à pied — et une pièce des énigmes alchimiques. Son origine est liée à l'île elle-même.

Ce qui change concrètement

La sortie est désormais fixée à 2027, sans jour ni mois. Sur PS5, il y aura une édition physique et une édition numérique ; sur PC, uniquement numérique. La page officielle accepte déjà les listes de souhaits. Le texte ne précise ni le prix, ni une fenêtre plus serrée, ni si le report modifie le partenariat avec PlayStation Studios, cité en février comme ce qui a permis un monde plus vaste.

Pour qui a suivi l'annonce de février, le changement concret est le calendrier : ce qui était « encore en 2026 » passe à 2027, avec un pan de lore que le studio n'avait pas détaillé dans la bande-annonce initiale.

Sources

Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou relu avec l'aide de l'intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour vérifier le contexte complet.

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