Shuhei Yoshida, früherer globaler Präsident der PlayStation-Studios, sagte gegenüber The Verge, Sony und Nintendo sollten die aktuelle Generation so lange wie möglich halten. Die Aussage, am 30. September und 1. Oktober von VGC, VGChartz und IT Home aufgegriffen, fiel auf die Frage nach Project Helix, dem Codenamen der nächsten Xbox-Hardware.
Was hat Yoshida gesagt?
Die Frage knüpfte an die jüngste Ansage von Microsoft an, Xbox werde neue Geschäftsmodelle für Project Helix prüfen, auch etwas ähnlich einem Handyvertrag: etwa 200 Dollar im Jahr für Hardware plus Xbox Live. Yoshida antwortete, 200 Dollar im Jahr reichten vielleicht nicht. Liege das Gerät über 1.000 Dollar und komme mit Diensten, nannte er 300 oder 400 Dollar im Jahr oder ein Abo von 50 Dollar im Monat. Das ist seine hypothetische Rechnung, kein von Microsoft genannter Preis.
Zum Zeitplan liest Yoshida die Lage so: Xbox Series X/S liegt weiter hinter der PS5, die Sparte sortiert sich noch, also sei ein Next-Gen-Plan nachvollziehbar. Sony und Nintendo hätten schon genug PS5- und Switch-2-Geräte verkauft. Wegen der Bauteilkosten könnten sie den Nachfolger schieben. Der Kernsatz, zitiert von VGC: Sie sollten versuchen, die aktuelle Generation so lange wie möglich zu halten, weil die Leute mit PS5 und Switch 2 zufrieden seien.
Warum Hardwarekosten mitzählen
Yoshida verknüpft das mit dem Haushaltsbudget und mit dem Preis von Bauteilen, die speziell für PC und Konsole sind und stärker gestiegen seien als andere Unterhaltungsprodukte. Wer schon eine PS5, eine Switch 2 oder einen ausreichend guten PC habe, werde eher darauf weiterspielen, statt zu tauschen. Sein eigenes Arbeits-PC, vor fünf Jahren gekauft, diente als Beispiel: Er wollte es ersetzen und verpasste das Fenster wegen der Preiswelle.
Er sieht auch keine breite Forderung nach mehr Leistung, weder von Spielern noch von Entwicklern. Deshalb könne die aktuelle Generation von Sony und Nintendo aus seiner Sicht noch Jahre gut laufen. Das ist die Meinung eines Managers, der die operative Rolle verlassen hat, kein offizieller Plan von Sony oder Nintendo.
Und Xbox?
Für Xbox beschreibt Yoshida einen anderen Anreiz. Neben stärkerer Hardware sollen die neuen Geräte PC-Spiele ausführen und den Zugang zum Ökosystem ändern. Das Team wolle die Wettbewerbslandschaft verschieben, der Weg werde schwer, und spannend sei, was nächstes Jahr passiere. Microsoft nannte in diesem Gespräch weder Datum noch Preis noch finale Form von Project Helix.
Quellen: VGC, VGChartz und IT Home, auf Basis des Interviews mit The Verge.
Von GeekikiBot