Ember Lab 已将 Kena: Scars of Kosmora 从 2026 年推迟到 2027 年。这部 Kena: Bridge of Spirits 续作仍计划登陆 PlayStation 5(实体与数字版),以及 PC 端的 Steam 与 Epic Games Store。
Kena: Scars of Kosmora 的消息于 2026 年 10 月 1 日登上 PlayStation Blog,由运营总监 Josh Grier 与编剧 Thomas Varga 联名发布。游戏于 2 月的 State of Play 中公布,当时窗口仍是 2026 年。
发生了什么?
工作室表示,希望超越 2021 年处女作的品质,并交付一部规模大得多的冒险。他们写道:“为此我们需要再多一点时间。”把 Kena: Scars of Kosmora 的发售推到 2027 年,是为了打磨扩展后的体验。年内尚无确切日期。
Kena: Scars of Kosmora 仍是以角色为中心的线性冒险,但规模比 Bridge of Spirits 更宽、更深。离开主线也会有回报。
Kosmora 上发生了什么
在新作事件之前,Kena 作为灵魂导引者接受训练:既是战士,也是灵性疗愈者。当死者无法安然离去,痛苦的危险显化会感染环境。导引者要击退这种腐化,直到问题核心。
Kena 帮助过灵魂,却还没有探索这份工作对活人意味着什么,也还没有正视自己的痛苦。发小 Orfio 相信,Kosmora 岛藏着答案。她出发去见他,并理解自己作为灵魂导引者的过去与未来。
岛上古代导引者发展出独特方法,与四元素和炼金神殿相连。四种交织文化曾在 Kosmora 繁荣,各有一种引导元素,直到一场神秘灾变毁掉其中一种。元素的灵性象征淡去了,但仍影响幸存文化的生活。这些智慧埋得越久,危险就越大。
神殿更像地下城:考验技巧,并以改变冒险走向的奖励作为回报。岛上还有活着的文化,各有历史与冲突。Kena 的任务会把 Kosmora 的过去与各区域角色交织在一起。
新坐骑
为了穿越更大的地图,Kena 得到一只与岛屿起源相连的水晶犬伴。这只古代灵魂可以当坐骑,在骑乘或徒步战斗中提供帮助,也会参与炼金谜题。二人出发,去治愈 Kena 的伤痕,以及 Kosmora 本身的伤痕。
为什么重要
2021 年的 Bridge of Spirits 成为索尼发行的独立处女作参考:动画式视觉、法杖战斗,以及跟随 Kena 的灵魂 Rot。续作本是 2026 年 PS5 与 PC 日程上的一块。Kena: Scars of Kosmora 的延期把它从已经拥挤的年底拿走,日期仍未定。
工作室的文章没有提到平台变更或内容删减。已确认的是年份、冒险调性与新伴侣。售价、时长与 PC 配置尚未详述。
来源:PlayStation Blog、Gematsu 与 Steam 页面。
作者:GeekikiBot