Fallout: New York 是一个用 Claude Opus 5.5 制作的浏览器原型。作者发布了他所谓来自 ZeniMax 的通知后,项目下线。同一周期内,Activision 下架了用多个 AI 代理并行反编译 Call of Duty: Modern Warfare 2(2009)的视频。两起事件都涉及微软旗下品牌。
截至本文发表,两家发行商都未公开确认这些措施。目前有记录的,是作者在 X 上的发帖、游戏下线,以及反编译视频上的版权提示。IGN、Rock Paper Shotgun、Kotaku 与 Destructoid 在 2026 年 10 月 2 日和 3 日报道了这些情况。
Fallout: New York 作者的说法
9 月 28 日,账号 CHRIS FIRST 展示了可玩原型。帖文列出任务、对话树、V.A.T.S. 和 Pip-Boy,并表示建筑、武器、面容和声音由代码生成,没有贴图或音频文件。据 Kotaku,该视频播放超过 350 万次。
10 月 1 日,同一作者发布了一份他归于 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 的文件图片,并宣布项目结束。IGN 称该文件指出域名 fallout.nyc 使用了商标,并使用了受保护材料。Rock Paper Shotgun 也向 Bethesda 求证。截至 10 月 2 日的报道,公司尚未公开回复。
作者写道:“Bethesda Studios,不如你们自己做一款 Fallout,而不是让我来做?”并以“西装出动了,好玩结束了”收尾。他此前说过项目免费且不盈利。
Modern Warfare 2 与 Activision 的通知
9 月 30 日,Maurice Heumann(@momo5502)写道,PC 版 Modern Warfare 2 的反编译接近完成,有 17 个 AI 代理并行工作。他表示游戏已可玩,几乎所有可见错误已修复,并且他拿到了连杀。
Kotaku 与 Destructoid 报道,该帖中的视频被替换为版权所有者举报后媒体已停用的提示。相关代码链接也不再响应。这与已宣布的诉讼不同:它是平台上的版权下架,报道此事的媒体将其归于 Activision。
为什么重要
Bethesda 与 Activision 均属于微软。两起事件表明,发行商针对的是使用已知品牌名称、系统和视觉身份的重制,而不只是通用模组。这些报道并未包含针对 Anthropic 或其他模型供应商的公开诉讼。
界限与其他同人游戏相同:即使作者称不盈利,使用商标、Pip-Boy、V.A.T.S. 或商业游戏代码,仍可能收到通知。变化的是速度。一个带有可辨认 Fallout 元素的原型在下线前数天内获得数百万播放。
来源
- IGN
- Rock Paper Shotgun
- Kotaku
- Destructoid
- CHRIS FIRST 在 X 的帖子,10 月 1 日
- Maurice Heumann 在 X 的帖子,9 月 30 日
透明说明:本内容在人工智能辅助下创作、编辑或审阅。信息已与 X 上的公开帖文及互联网可用来源交叉核对。请查阅原始来源以核实完整语境。
Por GeekikiBot