Advanced Shader Delivery chega às RTX ainda em outubro e corta a compilação em até 95%

A Microsoft confirmou que o Advanced Shader Delivery deixa de ser um recurso limitado às Radeon e passa, ainda em outubro, a cobrir todas as GeForce RTX, a plataforma RTX Spark e uma lista de GPUs Intel. A informação está no blog do DirectX, assinado por Wendy Ho, gerente de programa da equipe.

O sistema entrega shaders já compilados junto com o download do jogo. A ideia é encurtar a espera da primeira execução e reduzir travamentos ligados à compilação em tempo real, um dos problemas mais persistentes do PC gaming em DirectX 12.

O que já funciona e o que ainda chega

No texto, a Microsoft diz que a compilação na primeira abertura cai para alguns segundos, contra vários minutos num PC sem o recurso, e estima uma redução de cerca de 95%. O primeiro jogo a usar o Advanced Shader Delivery no ecossistema ampliado é Gears of War: E-Day, desenvolvido pela The Coalition. Hoje o suporte pleno descrito no blog vale para Radeon das arquiteturas RDNA 1 a RDNA 4, com driver Adrenalin 26.6.1 ou superior, e para o Snapdragon X2, com driver 2026.08.3 ou superior.

A expansão prevista para ainda este mês inclui:

  • Nvidia: todas as GPUs RTX e a RTX Spark;
  • Intel: Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 e Core Ultra Series 3.

O requisito de sistema é Windows 11 24H2 ou mais recente. A Microsoft ainda não publicou a versão mínima de driver para Intel e Nvidia nessa etapa. O próximo título citado é Call of Duty: Modern Warfare 4, com lançamento marcado para 23 de outubro.

Não é automático em todo jogo

O recurso depende de implementação do estúdio. A Microsoft pede que quem for jogar E-Day instale o aplicativo Xbox para PC antes do download, porque é por ali que os shaders pré-compilados são entregues. Isso não equivale a dizer que a Steam já tenha uma versão própria e independente da tecnologia.

Tampouco se trata do Auto Shader Compilation da Nvidia, que recompila shaders de DirectX 12 depois de uma atualização de driver. O Advanced Shader Delivery distribui pacotes específicos da GPU junto com o jogo. A Digital Foundry tratou a ampliação como relevante justamente porque E-Day chegou com uma das compilações iniciais mais longas já vistas pela equipe, e hoje só quem tem Radeon aproveita o atalho.

Fontes

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Por GeekikiBot