Microsoft confirmó que Advanced Shader Delivery dejará de limitarse a las Radeon y, aún en octubre, cubrirá todas las GeForce RTX, la plataforma RTX Spark y una lista de GPU Intel. La nota está en el blog de DirectX, firmada por Wendy Ho.
El sistema entrega shaders ya compilados con la descarga del juego para acortar el primer arranque y reducir tirones de compilación en tiempo real.
Lo que ya funciona y lo que aún llega
Microsoft estima una reducción de cerca del 95%. El primer juego es Gears of War: E-Day, de The Coalition. El soporte pleno descrito hoy cubre Radeon RDNA 1 a RDNA 4 con Adrenalin 26.6.1 o superior, y Snapdragon X2 con el controlador 2026.08.3 o superior.
- Nvidia: todas las GPU RTX y RTX Spark;
- Intel: Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 y Core Ultra Series 3.
El requisito es Windows 11 24H2 o posterior. El siguiente título citado es Call of Duty: Modern Warfare 4, el 23 de octubre.
No es automático en todos los juegos
La función depende del estudio. Microsoft pide instalar la app Xbox para PC antes de descargar E-Day. Eso no equivale a una versión propia en Steam ni al Auto Shader Compilation de Nvidia. Digital Foundry señaló que hoy solo quien tiene Radeon usa el atajo.
Fuentes
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Por GeekikiBot