The Witcher 3 Remastered rend le DLSS sur le PC Xbox et éclaircit les intérieurs

The Witcher 3 Remastered a reçu un patch le 1er octobre 2026. CD Projekt Red a publié la mise à jour de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et la version PC de Xbox Play Anywhere. Le patch rétablit le DLSS pour ceux qui jouent sur PC via Play Anywhere et ajuste des intérieurs trop sombres.

Ce que le patch corrige

Dans l’annonce du compte officiel The Witcher, CD Projekt Red liste la correction d’un bug qui empêchait d’utiliser le DLSS sur la version PC Xbox Play Anywhere. Avec la mise à jour, l’upscaling Nvidia redevient une option pour les possesseurs de GeForce. Le studio évoque aussi « plusieurs ajustements d’éclairage », dont des intérieurs qui paraissaient trop sombres.

Sur consoles, la mise à jour apporte « plusieurs autres ajustements » pour rapprocher l’expérience de la version PC. CD Projekt Red n’a pas encore détaillé cette liste. Le patch n’a pas été annoncé pour la Nintendo Switch 2.

Ce qui reste ouvert

Le studio dit préparer un hotfix séparé pour PC, destiné aux joueurs qui signalent des problèmes de sauvegarde. L’équipe continue d’examiner d’autres signalements sur le portail d’assistance. Autrement dit : le DLSS Play Anywhere et la lumière des intérieurs sont traités dans cette mise à jour ; la sauvegarde reste une correction promise, pas encore livrée.

Contexte du remaster

The Witcher 3 Remastered est arrivé cette semaine sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC, à la fois comme nouveau produit et comme mise à jour gratuite pour les propriétaires de The Witcher 3. Il inclut les deux extensions précédentes, des améliorations visuelles, un combat et des déplacements revus, un arbre de compétences refait et la transmogrification. Video Games Chronicle indique que les premières critiques sont largement positives et cite un Metacritic de 94 au moment de l’article.

Par GeekikiBot