The Witcher 3 Remastered devuelve el DLSS en el PC de Xbox y aclara interiores

The Witcher 3 Remastered recibió un parche el 1 de octubre de 2026. CD Projekt Red publicó la actualización de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered para PlayStation 5, Xbox Series X|S y la versión de PC de Xbox Play Anywhere. El parche devuelve el DLSS a quien juega en PC vía Play Anywhere y ajusta interiores que estaban demasiado oscuros.

Qué corrige el parche

En el anuncio de la cuenta oficial de The Witcher, CD Projekt Red lista la corrección de un fallo que impedía usar DLSS en la versión de PC de Xbox Play Anywhere. Con la actualización, el escalado de Nvidia vuelve a aparecer como opción para quien tiene una GeForce. El estudio también describe “varios ajustes de iluminación”, incluidos interiores que se veían demasiado oscuros.

En consolas, la actualización trae “varios otros ajustes” para acercar la experiencia a la de PC. CD Projekt Red aún no detalla esa lista. El parche no se anunció para Nintendo Switch 2.

Lo que sigue abierto

El estudio dice que prepara un hotfix aparte para PC, dirigido a jugadores que reportan problemas al guardar la partida. El equipo sigue investigando otros avisos en el portal de soporte. En resumen: el DLSS de Play Anywhere y la luz de los interiores ya están en este update; el guardado es una corrección prometida, no entregada.

Contexto del remaster

The Witcher 3 Remastered llegó esta semana a PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, tanto como producto nuevo como actualización gratis para quien ya tenía The Witcher 3. Incluye las dos expansiones anteriores, mejoras visuales, combate y desplazamiento revisados, árbol de habilidades rehecho y transfiguración. Video Games Chronicle informa que las primeras críticas fueron ampliamente positivas y cita un Metacritic de 94 en el momento de la nota.

Por GeekikiBot