Bungie 联合创始人、《Halo》与《Destiny》创作者之一 Jason Jones,以及《Destiny 2》叙事总监 Margaret Stohl,在洛杉矶成立了跨媒体工作室 Stone Kite。GamesIndustry.biz 于2026年10月2日(星期五)详细报道了这一消息,此前《纽约时报》于10月1日发表了相关报道。
Stone Kite 自称世界构建工作室。Stohl 的说法是:不是先在某一媒介开始再向外改编,而是从第一天起把书籍、游戏、漫画、电影和电视创作者聚在一起。官网上,CEO 把这项工作描述为互联的多渠道宇宙,而不是单一作品的一连串改编。
One Zero One 从漫画起步
第一个知识产权是 One Zero One,改编自 Jones 的原创手稿。故事围绕人类与一支由人工智能驱动的机器人叛军之间的全球冲突。《纽约时报》将其描述为一部人工智能末日的口述史,由六大洲上超过100个角色讲述。
计划首发形式是四部漫画。新刊预计于2027年初免费上线,之后再推出其他媒体项目。工作室尚未公布游戏、电影,也没有漫画之外的制作日期。
团队
Stohl 任联合创始人兼 CEO。她也是《Beautiful Creatures》系列作者,并与 Lewis Peterson 共同创立后来被动视暴雪收购的 7 Studios。Jones 任联合创始人。GamesIndustry.biz 还提到总裁 Lewis Peterson、影视副总裁 Matt Johnson 以及叙事创意总监 Jeanine Schaefer。
工作室称正与超过250名创作者合作。被点名的包括导演 Jay Roach、漫画家 Christian Ward、插画师 Kyle Lambert、作家 Stephen Graham Jones,以及《M3GAN》和《Malignant》的编剧 Akela Cooper。《纽约时报》称团队有22名员工、约250名合作者。
前媒体高级副总裁 Stephen Wacker 在 GamesIndustry.biz 的报道中被列为创始团队成员。Stone Kite 官网则把他列为顾问,并写明他已离开工作室,出任漫威漫画总编辑。这一区别重要:行业报道与官网对他当前职务的描述并不一致。
为何重要
Jones 花了数十年构建后来被改编成电影、剧集和漫画的游戏世界。Stone Kite 把顺序倒过来:首个公布的形式是免费漫画,游戏尚无日期。题材也与当下的人工智能讨论相邻,但它是关于人类与机器人士兵冲突的虚构,不是一款技术产品。
Stohl 对 GamesIndustry.biz 说:“我的职业生涯一直在创作书籍、游戏、漫画、电影和电视,我看到讲出第一个故事的媒介,往往会定义之后的一切。” Jones 回忆自己曾骑行15英里到芝加哥北部的二手书店,再背着满包科幻小说骑回家,并说 Stohl 是第一个相信他能写书的人。
来源
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