Jason Jones, cofondateur de Bungie et l'un des créateurs de Halo et Destiny, et Margaret Stohl, directrice narrative de Destiny 2, ont ouvert le studio transmédia Stone Kite à Los Angeles. L'annonce a été détaillée le vendredi 2 octobre 2026 par GamesIndustry.biz, après un article du New York Times publié le 1er octobre.
Stone Kite se présente comme un studio de construction de mondes. L'idée de Stohl n'est pas de commencer dans un média puis d'adapter, mais de réunir dès le premier jour des créateurs de livres, de jeux, de bandes dessinées, de cinéma et de télévision. Sur le site officiel, la CEO décrit le travail comme un univers interconnecté sur plusieurs canaux, et non comme une suite d'adaptations d'une seule œuvre.
One Zero One commence en bande dessinée
La première propriété intellectuelle est One Zero One, adaptée d'un manuscrit original de Jones. L'intrigue porte sur un conflit mondial entre l'humanité et une armée rebelle de soldats robotiques pilotés par l'intelligence artificielle. Le New York Times la décrit comme une histoire orale de l'apocalypse de l'IA, racontée par plus de 100 personnages sur six continents.
Le lancement prévu est une série de bandes dessinées en quatre parties. De nouveaux numéros doivent sortir gratuitement en ligne début 2027, suivis d'autres projets. Le studio n'a pas annoncé de jeu, de film ni de date de production au-delà de la BD.
L'équipe
Stohl est cofondatrice et CEO. Elle est aussi l'autrice de la série Beautiful Creatures et a cofondé 7 Studios avec Lewis Peterson, ensuite racheté par Activision. Jones est cofondateur. GamesIndustry.biz cite aussi le président Lewis Peterson, le vice-président cinéma et TV Matt Johnson et la directrice créative narrative Jeanine Schaefer.
Le studio dit collaborer avec plus de 250 créateurs. Parmi les noms cités : le réalisateur Jay Roach, l'auteur de comics Christian Ward, l'illustrateur Kyle Lambert, l'écrivain Stephen Graham Jones et la scénariste Akela Cooper, de M3GAN et Malignant. Le New York Times évoque 22 employés et environ 250 collaborateurs.
Stephen Wacker, ancien SVP média, figure dans GamesIndustry.biz au sein de l'équipe fondatrice. Sur le site de Stone Kite, il est listé comme conseiller et décrit comme un ancien dirigeant du studio parti prendre la rédaction en chef de Marvel Comics. La distinction compte : le média spécialisé et la page officielle ne décrivent pas le même rôle actuel.
Pourquoi c'est important
Jones a passé des décennies sur des mondes de jeux ensuite adaptés au cinéma, aux séries et à la BD. Stone Kite inverse l'ordre : le premier format annoncé est une BD gratuite, et le jeu n'a pas de date. Le thème croise aussi le débat actuel sur l'IA, mais comme une fiction de conflit entre humains et soldats robotiques, pas comme un produit technologique.
Stohl a déclaré à GamesIndustry.biz : « J'ai passé ma carrière à créer des livres, des jeux, des comics, du cinéma et de la télévision, et j'ai vu à quel point le média qui raconte la première histoire finit par définir tout ce qui suit. » Jones a rappelé qu'il pédalait 15 miles jusqu'aux librairies d'occasion du nord de Chicago et rentrait avec un sac plein de science-fiction, et que Stohl a été la première à croire qu'il pouvait écrire un livre.
Sources
- GamesIndustry.biz : lancement de Stone Kite
- The New York Times : Jason Jones et Stone Kite
- Site officiel de Stone Kite
- Stone Kite : fondateurs et conseillers
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Par GeekikiBot