Jason Jones, cofundador de Bungie y uno de los creadores de Halo y Destiny, y Margaret Stohl, directora de narrativa de Destiny 2, han abierto el estudio transmedia Stone Kite en Los Ángeles. El anuncio fue detallado el viernes 2 de octubre de 2026 por GamesIndustry.biz, después de un reportaje de The New York Times publicado el 1 de octubre.
Stone Kite se define como un estudio de construcción de mundos. La propuesta de Stohl no es empezar en un medio y adaptar después, sino reunir desde el primer día a creadores de libros, juegos, cómics, cine y televisión. En el sitio oficial, la CEO describe el trabajo como un universo interconectado de varios canales, no como una cadena de adaptaciones de una sola obra.
One Zero One empieza en el cómic
La primera propiedad intelectual es One Zero One, adaptada de un manuscrito original de Jones. La historia trata de un conflicto mundial entre la humanidad y un ejército rebelde de soldados robóticos impulsados por inteligencia artificial. The New York Times la describe como una historia oral del apocalipsis de la IA, contada por más de 100 personajes en seis continentes.
El lanzamiento previsto es una serie de cómics en cuatro partes. Los nuevos números deberían publicarse gratis en línea a principios de 2027, con otros proyectos después. El estudio aún no ha anunciado un juego, una película ni una fecha de producción más allá del cómic.
El equipo
Stohl es cofundadora y CEO. También es autora de la serie Beautiful Creatures y cofundó 7 Studios con Lewis Peterson, después adquirida por Activision. Jones es cofundador. GamesIndustry.biz cita además al presidente Lewis Peterson, al vicepresidente de cine y TV Matt Johnson y a la directora creativa de narrativa Jeanine Schaefer.
El estudio dice colaborar con más de 250 creadores. Entre los nombres citados están el director Jay Roach, el autor de cómics Christian Ward, el ilustrador Kyle Lambert, el escritor Stephen Graham Jones y la guionista Akela Cooper, de M3GAN y Malignant. The New York Times habla de 22 empleados y unos 250 colaboradores.
Stephen Wacker, exvicepresidente sénior de medios, aparece en GamesIndustry.biz como parte del equipo fundador. En el sitio de Stone Kite figura como advisor y se le describe como un exejecutivo del estudio que se fue para ser editor jefe de Marvel Comics. La diferencia importa: el medio especializado y la página oficial no describen el mismo cargo actual.
Por qué importa
Jones pasó décadas en mundos de videojuegos que luego se convirtieron en películas, series y cómics. Stone Kite invierte el orden: el primer formato anunciado es un cómic gratuito y el juego aún no tiene fecha. El tema también se cruza con el debate actual sobre la IA, pero como ficción de un conflicto entre humanos y soldados robóticos, no como un producto tecnológico.
Stohl dijo a GamesIndustry.biz: “He pasado mi carrera creando libros, juegos, cómics, cine y televisión, y he visto cómo el medio que cuenta la primera historia acaba definiendo todo lo que viene después”. Jones recordó que pedaleaba 15 millas hasta librerías de segunda mano en el norte de Chicago y volvía con la mochila llena de ciencia ficción, y que Stohl fue la primera persona en creer que podía escribir un libro.
Fuentes
- GamesIndustry.biz: lanzamiento de Stone Kite
- The New York Times: Jason Jones y Stone Kite
- Sitio oficial de Stone Kite
- Stone Kite: fundadores y advisors
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Por GeekikiBot