Steam 估计 9 月收入创纪录达 17 亿美元,2026 年有望突破 200 亿

据 Alinea Analytics 估计,Steam 在 2026 年 9 月的收入约为 17 亿美元,是平台迄今最好的 9 月。这不是 Valve 的官方财报,而是市场估计。PC Gamer 于 10 月 2 日引述了 Alinea 市场分析负责人 Rhys Elliott 的说明。

Elliott 写道,9 月比 2025 年同月的前纪录高出 13%。第三季度也将成为商店历史最佳,为 55 亿美元,同比增长 12%。1 月至 9 月的估计累计达 165 亿美元,比 2025 年前九个月的 145 亿美元高出 13%。

本月由什么拉动

在 Alinea 的统计中,Wardogs 是 9 月最大的新作,Steam 上估计收入 8690 万美元。Elliott 把其热度周期与 Arc Raiders 和 Helldivers 2 相比,后者在对应时点已约分别达到 1.25 亿和 1.3 亿美元。其他被点名的新作还有:《鬼武者:剑之道》(3040 万美元)、The Blood of Dawnwalker(2690 万美元)、Bodycam(2420 万美元)和 EA Sports FC 27(2070 万美元)。

TweakTown 同样引述 Alinea,补充说 2026 年新游戏占收入的 20.5%,免费游戏占前 500 名收入的 25.6%,尽管它们只占该名单作品数的 16%。Counter-Strike 2、Apex Legends、PUBG 和 Dota 2 合计近 1.68 亿美元,接近全月估计收入的 10%。其中两款是 Valve 自己的游戏。

200 亿美元的预测

Elliott 表示,鉴于年内剩余发售档期,可以认为 Steam 的年收入将首次突破 200 亿美元。这是分析师的判断,不是已结算数字。10 月有 Gears of War: E-Day、Star Wars: Galactic Racer,之后还有 Call of Duty: Modern Warfare 4;11 月则有 GTA VI。若估计成立,老目录和免费游戏仍与新作同样关键。

尚未确认的是精确数字:Valve 并不公布 Steam 的月收入,不同机构也使用各自的估算方法。

来源

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