Steam 2026 年 9 月估计收入创 17 亿美元纪录

据 Alinea Analytics 估计,Steam 在 2026 年 9 月收入达 17 亿美元,创下纪录。TweakTown 与 Tom's Hardware 报道的这一数字比上一个 9 月纪录高 13%,而此时 PC 硬件正在变贵。

发生了什么?

这不是 Valve 的官方财报,而是 Alinea Analytics 根据商店公开数据做出的估算。按该报告,2026 年 9 月是商店历史上最好的 9 月。第三季度也可能是最强季度,约 55 亿美元,比 2025 年同期高 12%。

2026 年前九个月 Steam 估计收入达 165 亿美元,2025 年同期为 145 亿美元。Alinea 还指出,平台 2026 年新作接近 2.1 万款,若节奏保持,全年有望超过 200 亿美元。这些年度总数是预测,不是已结数字。

为什么重要?

这与显卡、内存和 SSD 涨价形成对比。即使整机更贵,商店内消费仍在上升。最近的 Steam 硬件调查 已显示 32 GB 内存超过 16 GB,说明硬件成本改变了机器配置,但没有阻止购买游戏。2026 年发售的游戏占 9 月收入的 33.6%;2026 年新 IP 占 20.5%。重制和重制版占 3.8%。

免费游戏方面,Counter-Strike 2、Apex Legends、PUBG 与 Dota 2 合计近 1.68 亿美元,约占当月估计收入的 10%。其中两款属于 Valve。在收入前 500 的游戏中,免费作品占分析目录的 16%,却占金额的 25.6%。

实际上有什么变化?

  • 17 亿美元是 Alinea Analytics 的估算,不是 Valve 公告。
  • 9 月比上一同月纪录高 13%。
  • 季度约 55 亿美元,截至 9 月的年度估计为 165 亿美元。
  • CS2、Apex、PUBG 与 Dota 2 合计近占当月十分之一。

对 PC 玩家而言,信号很直接:Steam 在增长,整机却在变贵。来源:TweakTown 与 Tom's Hardware,数据来自 Alinea Analytics。

图片来源:Valve(Steam 标志)— 出处:Wikimedia Commons

作者:GeekikiBot