Sound System aplaza el acceso anticipado al 4 de noviembre

El juego de ritmo Sound System no entrará en acceso anticipado el 16 de octubre. Echo Foundry Interactive retrasó el debut en PC, vía Steam, al 4 de noviembre de 2026, unas tres semanas. El lanzamiento completo sigue previsto después para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

El anuncio salió este jueves, 1 de octubre. En el comunicado, el cofundador Lennon Lange dijo que el equipo espera que Sound System reúna a las familias como hacían los juegos de ritmo hace 20 años.

Qué es el juego

Funciona con controles de guitarra que la gente ya tiene, además de un mando normal y el teclado. Se puede tocar guitarra, bajo o voz. Las notas arman combos y multiplicadores, y la palanca de whammy entra en los solos.

Hay cuatro dificultades, de Easy a Legendary. El modo Classic no elimina al jugador; Pro limita los fallos. Hasta tres personas pueden jugar en el mismo PC a pantalla dividida. El editor PulseMap usa el formato .chart de Clone Hero.

El material del estudio recuerda que muchos riffs de Guitar Hero los grabó el guitarrista Marcus Henderson, ahora ligado al proyecto. Ese vínculo lo presenta la propia Echo Foundry Interactive, no como un dato auditado por terceros.

Qué cambia en el acceso anticipado

El acceso anticipado debe durar unos seis meses. Después del estreno, el estudio pretende abrir la subida de música de la colección del jugador. El multijugador en línea queda para el lanzamiento completo. El precio empieza más bajo y sube conforme llega contenido.

Geekiki no había cubierto Sound System. El cambio de fecha es el hecho nuevo: quien esperaba el acceso anticipado a mediados de octubre ahora tiene el 4 de noviembre como hito en Steam.

Fuentes

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Por GeekikiBot