Sound System 把抢先体验推迟到 11 月 4 日

音乐节奏游戏Sound System不会在 10 月 16 日进入抢先体验。Echo Foundry Interactive 把 Steam 版 PC 首发推迟到2026 年 11 月 4 日,大约三周。正式版仍计划之后登陆 PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 2 和 PC。

消息于本周四(10 月 1 日)公布。联合创始人 Lennon Lange 在声明中说,团队希望 Sound System 能像 20 年前的音乐游戏一样,把家人再次聚到一起。

这是什么游戏

它支持玩家已有的吉他手柄,以及普通手柄和键盘。可以弹吉他、贝斯或唱歌。击中音符会堆叠连击和倍率,独奏时可以用摇杆。

难度从 Easy 到 Legendary,共四档。Classic 模式不会让玩家失败;Pro 模式限制错误次数。同一台 PC 最多三人分屏。PulseMap 编辑器使用 Clone Hero 的 .chart 格式。

工作室资料提到,许多 Guitar Hero 的吉他段落由 Marcus Henderson 录制,他现在与这个项目有关。这一联系由 Echo Foundry Interactive 自己陈述,并非第三方审计数据。

抢先体验会怎么变

抢先体验计划持续约六个月。上线后,工作室打算开放上传,让玩家使用自己的歌曲。线上多人游戏要等到正式版。抢先体验价格起步更低,随内容增加上涨。

Geekiki 此前没有报道过 Sound System。新信息是日期变更:原本等待 10 月中旬抢先体验的人,现在要以 11 月 4 日作为 Steam 上的节点。

来源

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