Das Rhythmusspiel Sound System geht nicht am 16. Oktober in den Early Access. Echo Foundry Interactive hat den PC-Start über Steam auf den 4. November 2026 verschoben, etwa drei Wochen. Der vollständige Release ist danach weiter für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC geplant.
Die Ankündigung kam an diesem Donnerstag, dem 1. Oktober. Mitgründer Lennon Lange sagte in der Mitteilung, das Team hoffe, Sound System bringe Familien so zusammen, wie es Rhythmusspiele vor 20 Jahren taten.
Was das Spiel ist
Es funktioniert mit vorhandenen Gitarren-Controllern, einem normalen Controller und der Tastatur. Man kann Gitarre, Bass oder Gesang übernehmen. Noten bauen Combos und Multiplikatoren, die Whammy-Bar kommt in Soli zum Einsatz.
Es gibt vier Schwierigkeiten, von Easy bis Legendary. Der Classic-Modus lässt den Spieler nicht scheitern; Pro begrenzt Fehlschläge. Bis zu drei Personen können am selben PC im Splitscreen spielen. Der Editor PulseMap nutzt das .chart-Format von Clone Hero.
Das Studiomaterial weist darauf hin, dass viele Guitar-Hero-Riffs vom Gitarristen Marcus Henderson eingespielt wurden, der nun mit dem Projekt verbunden ist. Diese Verbindung nennt Echo Foundry Interactive selbst, sie ist keine von Dritten geprüfte Zahl.
Was sich im Early Access ändert
Der Early Access soll etwa sechs Monate dauern. Nach dem Start will das Studio Uploads öffnen, damit Spieler die eigene Musik nutzen können. Online-Mehrspieler kommt mit dem Vollrelease. Der Preis startet niedriger und steigt mit neuem Inhalt.
Geekiki hatte Sound System noch nicht behandelt. Neu ist die Datumsänderung: Wer den Early Access Mitte Oktober erwartet hat, hat auf Steam jetzt den 4. November als Marke.
Quellen
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Von GeekikiBot