Shuhei Yoshida, ex-presidente global de estúdios da PlayStation, disse em entrevista à The Verge que Sony e Nintendo deveriam manter a geração atual pelo maior tempo possível. O comentário, repercutido em 30 de setembro e 1º de outubro por VGC, VGChartz e IT之家, surgiu quando ele foi perguntado sobre o Project Helix, codinome do próximo hardware do Xbox.
O que Yoshida disse?
A pergunta partiu do recado recente da Microsoft de que o Xbox vai estudar novos modelos de negócio para o Project Helix, inclusive algo parecido com plano de celular: pagar cerca de US$ 200 por ano e levar hardware mais o Xbox Live. Yoshida respondeu que US$ 200 ao ano talvez não bastem. Se o aparelho passar de US$ 1.000 e vier com serviços, ele falou em US$ 300 ou US$ 400 ao ano, ou uma assinatura de US$ 50 por mês. É um cálculo hipotético dele, não um preço anunciado pela Microsoft.
Sobre o calendário, a leitura de Yoshida é que o Xbox Series X/S continua atrás do PS5 e que a divisão ainda se reorganiza, então faria sentido seguir com o plano de próxima geração. Sony e Nintendo, segundo ele, já venderam volume suficiente de PS5 e Switch 2. Com o custo das peças, poderiam adiar o sucessor. A frase central, citada pela VGC: eles deveriam tentar manter a geração atual o máximo possível, porque as pessoas estão satisfeitas com PS5 e Switch 2.
Por que o hardware pesa nessa conta?
Yoshida ligou o argumento ao orçamento das famílias e ao preço de componentes específicos de PC e console, que teriam subido mais do que outros produtos de entretenimento. Quem já tem PS5, Switch 2 ou um PC bom o bastante, disse ele, tende a continuar jogando nesses aparelhos em vez de trocar. Ele usou o próprio PC de trabalho, comprado há cinco anos, como exemplo: pretendia substituir a máquina e perdeu a janela por causa da alta de preços.
Ele também afirmou não ver uma cobrança ampla por mais potência, nem de jogadores nem de desenvolvedores. Por isso, na visão dele, a geração atual da Sony e da Nintendo ainda pode ir bem por vários anos. É opinião de um executivo que deixou o cargo operacional, não um plano oficial da Sony ou da Nintendo.
E o Xbox?
Para o Xbox, Yoshida descreveu outro incentivo. Além de hardware mais forte, a nova leva de aparelhos deve rodar jogos de PC e mudar a forma de entrar no ecossistema. Ele disse que o time quer alterar o cenário competitivo, que o caminho será difícil e que o que acontecer no ano que vem é o ponto a observar. A Microsoft não detalhou, nessa entrevista, data, preço ou formato final do Project Helix.
Fontes: VGC, VGChartz e IT之家, com base na entrevista à The Verge.
Por GeekikiBot