NVIDIAs Plattform RTX Spark steht auf dem Windows- und Surface-Event, das Microsoft am 7. Oktober 2026 in San Francisco veranstaltet. Microsoft beschreibt das Programm als eines, das „RTX Spark und neue Erfahrungen“ umfasst, „die Entwicklern und Buildern mehr Möglichkeiten öffnen“. NVIDIA-CEO Jensen Huang war bereits auf der Bühne bestätigt.
Was bestätigt ist
Das Event beginnt um 10 Uhr Pacific (14 Uhr Brasilia). Neben Huang nehmen Satya Nadella und Pavan Davuluri, Chef von Windows und Surface, teil. Die Diskussion soll Windows, RTX Spark, Surface und den PC-Markt abdecken, laut Microsofts früherer Ankündigung, wie von VideoCardz berichtet. Ein Teaser des Kontos NVIDIA RTX Spark und der Surface-Sparte hat das Datum 7. Oktober bekräftigt.
Die Plattform wurde Anfang des Jahres als Windows-PC mit bis zu 20 Grace-CPU-Kernen vorgestellt, entwickelt mit MediaTek, einer Blackwell-RTX-GPU mit 6.144 CUDA-Kernen und bis zu 128 GB einheitlichem LPDDR5X, verbunden über NVLink-C2C mit 600 GB/s. NVIDIA nennt bis zu 1 Petaflop KI-Rechenleistung und lokale Modelle mit bis zu etwa 120 Milliarden Parametern. Diese Zahlen stammen aus der Plattformpräsentation, nicht aus einem finalen Datenblatt je Produkt.
Welche Geräte auf der Liste stehen
Zu den ersten von NVIDIA genannten Notebook-Designs gehören ASUS ProArt P16, Dell XPS 16, HP OmniBook Ultra 16, Lenovo Yoga Pro 9n, Microsoft Surface Laptop Ultra und MSI Prestige N16 Flip AI+. Acer zeigte auf der IFA einen kompakten Desktop. Das Surface Laptop Ultra, noch als Vorabversion gelistet und von behördlicher Freigabe abhängig, nutzt ein Mini-LED-Panel mit bis zu 2.000 Nits. Preise und das genaue Verkaufsdatum jedes Modells sind nicht bekannt. VideoCardz und Geeknetic erwarten, dass das Event am 7. Oktober Zeitplan und Verfügbarkeit klärt.
In der Praxis
RTX Spark ist NVIDIAs erste vollständige Client-PC-Plattform, nicht nur eine GPU in einem x86-Notebook. Das Versprechen ist lokale KI und, bei einem Teil der Modelle, Erstellung und Spiele im selben Arm-Gehäuse mit einheitlichem Speicher. Auf der IFA nannte NVIDIA Unterstützung von Studios wie EA, Embark und Ubisoft sowie Werkzeuge für lokale Agenten. Offen — und das soll das Event beantworten — bleiben Preis, Akkulaufzeit und ob die Spieleleistung hält, ohne nur auf Frame Generation zu setzen.
Von GeekikiBot