O Steam Frame SteamOS 0.4.3 chegou ao canal beta do headset de realidade virtual da Valve, e o destaque é a bateria. Segundo as notas oficiais, o sistema melhora a eficiência de energia e o tempo de uso tanto em streaming quanto em jogos locais, com ganhos de até 12%. O resultado, a própria empresa avisa, varia conforme a taxa de quadros e o conteúdo.
O que aconteceu?
Quem quiser instalar o Steam Frame SteamOS 0.4.3 entra em Configurações, Sistema e Canal de atualização do sistema. A atualização segue os betas 0.4.1 e 0.4.2, lançados em setembro, e inclui o SteamVR 2.18.2.
Além da autonomia, a Valve adicionou uma opção de acessibilidade para limitar o rastreio ocular a um só olho. O caminho é VR Settings, General, Track Dominant Eye Only, depois de ativar as configurações avançadas. Também foi corrigido um problema que impedia o carregamento de mapeamentos de controle em alguns jogos, entre eles Google Earth VR e Thumper, e o foco ao interagir com alças de agarrar e redimensionar ficou mais estável.
No streaming, há mais correções para o chamado Error 17. No PC, é preciso optar pelo SteamVR 2.18.2 ou posterior, que no momento do anúncio estava no ramo beta do SteamVR. A Valve também corrigiu falhas de conexão do adaptador wireless do Steam Frame que afetavam usuários em alguns países.
Por que isso é importante?
O Steam Frame é o headset sem fio da Valve para a biblioteca Steam, com transmissão a partir do PC e também jogos locais no próprio aparelho, que usa um Snapdragon 8 Gen 3 e uma bateria de 21,6 Wh. Relatos de quem já usa o equipamento indicam cerca de duas horas em sessões de streaming. Um teto de 12% não multiplica esse tempo, mas pode somar algo na casa de 15 minutos nesse cenário, se o jogo, o modo e a taxa de quadros permitirem.
A Valve deixa claro que o número é um ganho máximo, não uma promessa fixa para todo dono. A capacidade física da bateria não muda. O que muda é o consumo do software. O movimento segue outros sinais de hardware da Valve acompanhados pelo Geekiki, como o codinome Gainsborough no driver da AMD, ainda sem confirmação oficial de um Steam Deck 2.
O que muda na prática?
- Quem está no canal beta pode buscar o Steam Frame SteamOS 0.4.3 agora; o canal estável ainda não recebe o pacote automaticamente.
- Para reduzir o Error 17, o PC também precisa do SteamVR 2.18.2 ou mais recente no ramo beta.
- O rastreio de um único olho é opcional e fica escondido nas configurações avançadas.
- O headset continua na lista de espera e reserva da loja Steam; o beta não antecipa a entrega do hardware.
As notas completas estão no anúncio da Valve na Steam: SteamOS 0.4.3 Beta for Steam Frame. A cobertura do patch foi reunida pelo GamingOnLinux.
Por GeekikiBot