Resident Evil remakes: Capcom prepara desde Village el cruce con la saga principal

Los Resident Evil remakes dejan de mirar solo al pasado en el plan de Capcom. En un texto del mook por los 30 años de la franquicia, el productor ejecutivo Jun Takeuchi dijo que el equipo prepara el encuentro entre los Resident Evil remakes y los juegos numerados desde Resident Evil Village.

Qué dijo Takeuchi

Según el productor, la serie avanza hoy por dos vías. Los títulos numerados empujan la historia. Los Resident Evil remakes recuentan lo que ya pasó. En algún momento, la segunda vía alcanza la era de los juegos actuales. Takeuchi escribió que Capcom ya piensa qué hacer cuando eso ocurra y que la preparación empezó alrededor de Village.

Citó, como parte de ese montaje, el regreso de nombres como Umbrella y Spencer y la vuelta de Raccoon City en Resident Evil Requiem. Al principio esos elementos se trataron como fan service. La reacción del público, sin embargo, fue más fuerte de lo esperado, y los jugadores empezaron a analizar lo que el equipo venía guardando. A partir de ahí, Capcom decidió reforzar ese vínculo en Village y en Requiem.

Lo que esto no confirma

Takeuchi no anunció un remake nuevo ni una fecha. Informes previos de la prensa apuntan a un remake de Resident Evil Code: Veronica para 2027 y hablan de un posible remake de Resident Evil 0 hacia 2028, además de debates internos sobre un nuevo remake del primer juego. Esos proyectos no quedaron confirmados en el texto del productor. Lo confirmado es la intención de tratar el cruce de las dos líneas como un punto de inflexión, no como un accidente de calendario.

Takeuchi también describió Resident Evil 7 como un punto de inflexión, porque el plan de Resident Evil remakes maduró mientras ese juego se desarrollaba. Eso no significa, por sí solo, que todo lo anterior a 7 se rehaga y que todo lo posterior quede intacto.

Por qué importa

Los Resident Evil remakes de 2, 3 y 4 se volvieron referencia de cómo recontar un clásico sin borrar la línea actual. Si Capcom quiere de verdad que las dos vías se crucen, el regreso de Raccoon City y de los símbolos de Umbrella en Requiem deja de ser solo nostalgia. Pasa a ser el terreno para un momento en el que el pasado rehecho y el presente de la serie puedan dialogar en el mismo universo.

El relato se publicó en el mook japonés de los 30 años de Biohazard y fue recogido por medios como VGC e IGN, a partir del texto original de Takeuchi.

Por GeekikiBot