La suite de Kena: Bridge of Spirits n’arrive plus en 2026. Sony Interactive Entertainment et Ember Lab ont repoussé Kena: Scars of Kosmora à 2027 sur PlayStation 5, en édition physique et numérique, et sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
L’annonce est parue le 1er octobre sur le PlayStation Blog, signée par le directeur des opérations d’Ember Lab, Josh Grier, et le scénariste Thomas Varga. Le jeu avait été révélé en février, lors d’un State of Play, avec une fenêtre de sortie encore cette année. Le studio dit avoir besoin de plus de temps pour polir une aventure plus grande que les débuts de 2021.
Ce qui change au calendrier
Il n’y a pas de date précise en 2027. Le texte officiel parle de pousser la sortie en 2027 afin de livrer un jeu qui dépasse la qualité de Bridge of Spirits à une échelle plus large. Ember Lab décrit Scars of Kosmora comme une aventure linéaire centrée sur le personnage, avec un monde plus vaste et de la place pour qui quitte le chemin principal.
Ce qu’Ember Lab a raconté de l’histoire
Avant les événements du jeu, Kena étudiait comme guide spirituelle, à la fois guerrière et guérisseuse. Quand les morts ne peuvent pas passer, des manifestations de leur douleur infectent l’environnement. Les guides combattent cette Corruption pour en atteindre la cause.
Kena, selon le texte, commence à voir ses propres limites : elle a aidé des esprits de morts, mais n’a pas encore exploré ce que le rôle signifie pour les vivants, ni sa propre douleur. Son ami d’enfance Orfio croit que l’île de Kosmora détient des réponses. Kena part à sa rencontre pour comprendre son passé et son avenir de guide spirituelle.
Les anciens guides de Kosmora auraient développé une approche propre liée aux quatre éléments et aux temples alchimiques. Quatre cultures reliées prospéraient sur l’île, chacune avec un élément directeur, jusqu’à ce qu’un cataclysme mystérieux en détruise une. Le symbolisme spirituel des éléments se serait effacé, même s’il organise encore la vie des cultures restantes. Les temples fonctionnent comme des donjons qui mettent le joueur à l’épreuve et récompensent par des pouvoirs qui changent l’aventure.
L’île abrite aussi des cultures vivantes, avec leurs histoires et leurs conflits. Pour parcourir cette carte plus grande, Kena gagne une monture : un compagnon canin cristallin, esprit ancien lié à l’origine de l’île. Il sert de monture, aide au combat monté et à pied et intervient dans les énigmes alchimiques.
Pourquoi cela compte
Bridge of Spirits, en 2021, était le premier jeu d’Ember Lab et est devenu une référence de premier titre indépendant publié par Sony, avec un look d’animation et un combat d’action. Le report sort la suite d’une fin d’année déjà chargée sur PS5 et PC et laisse le lancement sans mois confirmé. Ce que le studio a livré maintenant, c’est du contexte de monde, pas une nouvelle fenêtre fermée.
Sources
- PlayStation Blog: Kena: Scars of Kosmora launches 2027
- Gematsu: Kena: Scars of Kosmora delayed to 2027
- VGC: report confirmé par Ember Lab
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Par GeekikiBot