Kena: Scars of Kosmora verlässt 2026 und kommt 2027 auf PS5 und PC

Die Fortsetzung von Kena: Bridge of Spirits kommt nicht mehr 2026. Sony Interactive Entertainment und Ember Lab haben Kena: Scars of Kosmora auf 2027 verschoben, für PlayStation 5 als physische und digitale Version und für den PC über Steam und den Epic Games Store.

Die Ankündigung erschien am 1. Oktober im PlayStation Blog, gezeichnet von Ember-Lab-COO Josh Grier und Autor Thomas Varga. Das Spiel war im Februar in einem State of Play mit Erscheinungsfenster noch in diesem Jahr enthüllt worden. Das Studio sagt, es brauche mehr Zeit, um ein Abenteuer zu polieren, das größer ist als das Debüt von 2021.

Was sich im Kalender ändert

Ein genaues Datum innerhalb von 2027 gibt es nicht. Der offizielle Text spricht davon, die Veröffentlichung auf 2027 zu schieben, um ein Spiel zu liefern, das die Qualität von Bridge of Spirits in deutlich größerem Maßstab übertrifft. Ember Lab beschreibt Scars of Kosmora als figurenzentriertes lineares Abenteuer mit breiterer Welt und Raum für alle, die den Hauptweg verlassen.

Was Ember Lab zur Geschichte sagte

Vor den Ereignissen des Spiels studierte Kena als Spirit Guide, zugleich Kriegerin und spirituelle Heilerin. Wenn die Toten nicht weiterziehen können, infizieren Manifestationen ihres Schmerzes die Umgebung. Die Guides bekämpfen diese Korruption, um zur Ursache zu gelangen.

Kena, so der Text, beginnt die eigenen Grenzen zu sehen: Sie hat Geister der Toten geholfen, aber noch nicht erkundet, was die Rolle für die Lebenden bedeutet, noch den eigenen Schmerz. Der Kindheitsfreund Orfio glaubt, die Insel Kosmora halte Antworten bereit. Kena bricht auf, um ihn zu treffen und mehr über Vergangenheit und Zukunft als Spirit Guide zu erfahren.

Die alten Guides von Kosmora sollen einen eigenen Ansatz entwickelt haben, gebunden an die vier Elemente und die alchemistischen Tempel. Vier verbundene Kulturen gediehen auf der Insel, jede mit einem leitenden Element, bis ein rätselhafter Kataklysmus eine von ihnen zerstörte. Die spirituelle Symbolik der Elemente sei verblasst, präge aber noch das Leben der verbliebenen Kulturen. Die Tempel funktionieren als Dungeons, die den Spieler prüfen und mit Kräften belohnen, die das Abenteuer verändern.

Die Insel beherbergt auch lebende Kulturen mit eigenen Geschichten und Konflikten. Um diese größere Karte zu durchqueren, erhält Kena ein Reittier: einen kristallinen hundeartigen Gefährten, einen alten Geist, der mit dem Ursprung der Insel verbunden ist. Er dient als Reittier, hilft im Kampf beritten und zu Fuß und wirkt bei alchemistischen Rätseln mit.

Warum das zählt

Bridge of Spirits von 2021 war das erste Spiel von Ember Lab und wurde zur Referenz für ein von Sony veröffentlichtes Indie-Debüt, mit Animationslook und Action-Kampf. Die Verschiebung nimmt die Fortsetzung aus einem bereits vollen Jahresende auf PS5 und PC und lässt den Start ohne bestätigten Monat. Was das Studio jetzt lieferte, ist Weltkontext, kein geschlossenes neues Fenster.

Quellen

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Von GeekikiBot