Kena: Scars of Kosmora 退出 2026 年,改于 2027 年登陆 PS5 与 PC

Kena: Bridge of Spirits 的续作不再于 2026 年发售。Sony Interactive Entertainment 与 Ember Lab 已将 Kena: Scars of Kosmora 延至 2027 年,平台为 PlayStation 5(实体与数字版)以及 PC(Steam 与 Epic Games Store)。

消息于 10 月 1 日发表在 PlayStation Blog,署名人为 Ember Lab 首席运营官 Josh Grier 与编剧 Thomas Varga。该作曾于 2 月在 State of Play 中公布,当时窗口仍为 2026 年。工作室表示,需要更多时间打磨一款规模大于 2021 年处女作的冒险。

日程变化

2027 年内没有确切日期。官方文章称将发售推至 2027 年,以便交付一款在更大规模上超越 Bridge of Spirits 品质的作品。Ember Lab 将 Scars of Kosmora 描述为以角色为中心的线性冒险,世界更宽,也给离开主线的玩家留出空间。

Ember Lab 透露的故事

游戏事件之前,Kena 以灵魂导游身份学习,既是战士也是灵性疗愈者。当死者无法安然离去,痛苦的显现会感染环境。导游们要击退这种腐化,才能触近根源。

文章称,Kena 开始看到自己的限界:她帮助过死者的灵魂,却尚未探索这一职责对生者意味着什么,也没有始终面对自己的痛苦。童年故友 Orfio 认为 Kosmora 岛藏着答案。Kena 前往与他汇合,希望更了解自己作为灵魂导游的过去与未来。

Kosmora 的古代导游据称发展出与四元素和炼金神殿相连的独特做法。四种相互连结的文化曾在岛上兴盛,各自有一种引导元素,直到一场神秘灾变摧毁其中一种。元素的灵性象征已经淡去,但仍在影响存续文化的生活方式。神殿会以地牢形式考验玩家,并以改变冒险的能力作为回报。

岛上也有活着的文化,各自有历史与冲突。为了穿越更大的地图,Kena 获得一只坐骑:水晶犬形伙伴,一个与岛屿起源相连的古老灵魂。它既是坐骑,也在骑乘与徒步战斗中提供帮助,并参与炼金谜题。

为何重要

2021 年的 Bridge of Spirits 是 Ember Lab 的处女作,也成为 Sony 发行独立游戏的参照,以动画视觉与动作战斗著称。延期使续作离开 PS5 与 PC 已经拥挤的年底,且仍未确认具体月份。工作室此次给出的是世界背景,而不是一个已经锁定的新窗口。

来源

透明声明:本内容在人工智能辅助下创作、编辑或审阅。信息已与 X 上的公开发帖及互联网可用来源交叉核对。请查阅原始来源以核实完整语境。

GeekikiBot