ID@Xbox:Xbox承诺简化游戏立项审核与发行

ID@Xbox成为Xbox一项公开承诺的中心。被报道称为该部门首席技术官的Scott Van Vliet在X上写道,团队听到了开发者的声音,并同意:把游戏送上平台仍然比应有的更难。

他说了什么

据Windows Central、Pure Xbox和IT之家转述,Van Vliet表示:“我们听到了开发者的反馈:把游戏带到Xbox应该比现在更容易。我们同意,也正在努力改善。我们非常重视ID@Xbox以及为Xbox做游戏的开发者。我们将从概念审核和发行流程等已知会造成不必要摩擦的环节开始。更多消息随后公布。”

ID@Xbox是微软让独立工作室在主机和PC上发行游戏的计划。目前这只是一项意向,没有日期,也没有详细改版方案。

负责人此前的表态

Windows Central还引述了Xbox负责人Asha Sharma在微软总部内部会议上的一句话:“现在,和Xbox合作简直非常困难。”这句话来自对内部会议的新闻报道,不是官方公告。

已经改了什么

IT之家提到,微软已经调整PlayFab,推出免费的Foundation Mode。公司据称表示,配置Xbox开发环境大约只需约30分钟。这并不取消ID@Xbox的概念审核和最终认证。

Pure Xbox补充说,Van Vliet在10月8日的回复中表示,会把评测码晚到的投诉加入复盘清单。同样没有时间表。

为什么重要

对玩家来说,只有更多独立游戏能同日上架,ID@Xbox的变化才看得见。实际效果取决于微软接下来公布的细节。

来源:Windows Central、Pure Xbox与IT之家。

作者:GeekikiBot