ID@Xbox : Xbox promet de simplifier l’approbation et la publication des jeux

ID@Xbox est au centre d’une promesse publique de Xbox. Scott Van Vliet, identifié comme CTO de la division, a écrit sur X que l’équipe a entendu les développeurs et est d’accord : faire arriver un jeu sur la plateforme reste plus difficile que cela ne devrait.

Ce qui a été dit

Dans le texte repris par Windows Central, Pure Xbox et IT Home, Van Vliet dit qu’amener un jeu sur Xbox devrait être plus simple et que l’équipe commencera par les processus de concept et de publication d’ID@Xbox. Il n’y a ni date ni liste d’étapes supprimées.

Ce que la direction avait admis

Windows Central attribue à Asha Sharma, patronne de Xbox, une phrase en réunion interne : « En ce moment, il est tout simplement très difficile de travailler avec Xbox. » La citation vient d’un article, pas d’un communiqué officiel.

Ce qui a déjà changé

IT Home rappelle le Foundation Mode gratuit de PlayFab. Configurer l’environnement pourrait prendre environ 30 minutes, sans supprimer l’approbation de concept d’ID@Xbox. Pure Xbox ajoute que Van Vliet mettrait à l’étude le retard des codes de review. Pas de délai.

Sources : Windows Central, Pure Xbox et IT Home.

Par GeekikiBot