Gears of War E-Day chega sem escudo humano e duelo de motosserra

Gears of War E-Day chega ao acesso antecipado sem dois gestos clássicos da série: usar um inimigo abatido como escudo humano e travar o duelo de motosserra entre duas Lancer. The Coalition explicou, em texto de desenvolvimento citado pela IGN, que o prequel de Gears of War E-Day foi construído do zero e que nem todo recurso legado coube no lançamento.

O que aconteceu com Gears of War E-Day?

O estúdio escreveu que começou Gears of War E-Day com um disco rígido vazio, montando o sandbox de gameplay do zero para unificar campanha, modos contra a IA (PVE) e multiplayer (PVP). Essa base nova permitiu mudar cobertura, combate e inimigos. O custo, segundo o time, foi não incluir todos os recursos das gerações anteriores no dia 1.

Além do escudo humano e do duelo de motosserra, salas privadas e placares de líderes também ficam de fora de Gears of War E-Day agora. The Coalition disse estar trabalhando para entregar esses itens depois do lançamento ou no próximo título. Não há data confirmada para a volta das mecânicas.

O que muda na prática

A IGN aponta que a primeira temporada de Gears of War E-Day começa com o acesso antecipado de hoje e vai até 1º de dezembro, em oito semanas. Ela reúne mapas, modos e cosméticos de lançamento, além de três eventos sazonais: Halloween, 20 anos de Gears e Thanksgibbing. O modo ranqueado chega depois, em 13 de outubro.

A espingarda Gnasher também muda em Gears of War E-Day. Em jogos anteriores, o tiro do quadril saía na direção em que o personagem estava virado. Agora o sistema mistura a mira da câmera com a posição do cano, para dar mais controle aos disparos de último segundo.

Por que isso importa?

Escudo humano e duelo de motosserra são atalhos visuais da franquia desde o primeiro Gears of War, de 2006. Tira-los do pacote inicial de Gears of War E-Day muda a leitura do multiplayer, mesmo com a campanha ambientada na origem da guerra contra os Locust. O jogo completo está marcado para 6 de outubro no Xbox Series e no PC, com entrada no Game Pass; o acesso antecipado começa hoje.

O anúncio chega no mesmo dia em que a Microsoft segue reforçando o lugar do Xbox no portfólio, tema já tratado no Geekiki em Xbox não está à venda. Gears of War E-Day é um dos lançamentos de outubro que testam esse plano no Game Pass.

Fonte: IGN, com base no blog de desenvolvimento de The Coalition.

Por GeekikiBot